うずまきボルト(楔)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次 |
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極奥義・奥義 |
忍術 |
忍術の組み合わせ・エフェクト |
備考 |
総合評価(皆さんの評価) |
螺旋丸・連奏 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | カワキと連携しダメージ(超特大)を与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:混乱+封印+鈍足[効果:大]+攻撃力ダウン[効果:大]+無敵の効果時間を2秒短縮 +フロア内の味方に攻撃力アップ+防御力アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]+一定時間無敵 自身が「闘いの決意」時の場合ダメージアップ ※術Lv8で[大]→[特大]。[中]→[大]。無敵の効果時間を増加。[フロア内の味方に極突・極滅・極発・極操・極衝性質耐性アップ[効果:中]]を追加 ※術Lv.15で極性質耐性アップ[中]→[大]。一定時間無敵の効果時間を増加 |
極ブ | |
演出 |
「楔」暴走 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 「楔」が暴走しダメージ(超特大)を与える +敵に状態異常:封印+鈍足[効果:大]+攻撃力ダウン+防御力ダウン[効果:大]+ステータスアップを打ち消す +フロア内の味方に攻撃力アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中] ※術Lv8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[フロア内の味方に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]]を追加。 ※術Lv.15で[小]→[中] |
極ブ | |
演出 |
ボルトディスターバンス | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 3体の影分身と螺旋丸を投げダメージを与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中]+防御力ダウン[効果:中]+滅・発・操性質耐性ダウン[効果:中]+忍術のクールタイム増加[効果:中] +ステータスアップを打ち消す +自身に一定時間無敵+「闘いの決意」効果を付与 +フロア内の味方に防御力アップ[効果:大]+極突・極発・極衝性質耐性アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間HP回復 +罠を起動させる 自身が「闘いの決意」時の場合ダメージアップ ※術Lv8で[大]→[特大]。[中]→[大]。HP回復量増加 ※この術で付与した防御力アップ[効果:特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる |
限界突破 | |
演出 |
ライトニングボルト・「楔」 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 雷を飛ばした後、隣接する別フロアに移動しダメージを与える ※別フロアに移動できない場合はその場で発動する +敵に状態異常:麻痺+暗闇[効果:中]+クリティカル率ダウン[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮 +自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:中]+移動速度アップ[効果:小]+一定時間状態異常無効 +フロア内の味方に無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中] +罠を感知する 自身が「闘いの決意」時の場合ダメージアップ ※術Lv8で[中]→[大]。[小]→[中]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加 |
演出 |
雷遁・迅雷箭 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 前方に雷を飛ばしダメージを与える +敵に状態異常:麻痺+継続ダメージ[効果:中]+攻撃力ダウン+突・滅・操性質の耐性ダウン[効果:中] +フロア内の味方に一定時間CP回復 +自身に一定時間無敵 +ダメージエリア設置 +罠を感知する 対象が攻撃力ダウン状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[中]→ [大]。CP回復量増加。[自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]を付与]を追加 |
限界突破 | |
演出 |
コンビネーション螺旋丸 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 影分身と連携して性質耐性を無視したダメージを与える +敵に状態異常:混乱+封印[効果:中]+防御力ダウン[効果:中] +フロア内の味方に一定時間HP回復 +自身に移動速度アップ [効果:中]+一定時間状態異常無効+一定時間無敵 +罠を起動させる 対象が攻撃力ダウン状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[中]→ [大]。HP回復量増加 |
演出 |
水遁・波濤 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 水流を吐き出しダメージを与える +敵に状態異常:鈍足[効果:中]+攻撃力ダウン+回避率ダウン[効果:中] +フロア内の味方に攻撃力アップ[効果:中] +罠を起動させる ※術Lv.6で[敵のステータスアップを打ち消す]を追加 |
演出 |
奥義 | 忍術 | 忍術 | 忍術 | |
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第一候補 | ||||
第二候補 |
4周年イベントの後半でカワキと共に実装されたキャラ。
性能はカワキと比較するとサポート、防衛寄り。
一定時間無敵の忍術2つとクールタイム半減(☆5札の術Lv8)によって、襲撃では安全に、防衛ではしぶとく立ち回ることができる。
また、☆5札の限界突破+2で得られる、「敵に掛かっている状態異常無効の効果時間を10秒短縮」は特に強力。メインで使うなら+2にしておきたい。
襲撃
防衛
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あと状態異常無効張るのにいちいちフロア移動しなきゃいけないのめんどくさいから旧銀札使ってる