うちはサスケ(少年篇)

コメント(1)

うちはサスケ(少年篇)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
※画質が悪い場合は、お手数ですがデスクトップ用サイト表示に切り替えてご覧ください。

目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

呪印・千鳥
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
呪印の力を引き出し千鳥を放った後、雷撃を周囲に放出してダメージ(超特大)を与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:麻痺[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:大]
+フロア内の味方に防御力アップ+回避率アップ[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]
自身に付与されている攻撃力アップ、防御力アップ、クリティカル率アップ、移動速度アップ、回避率アップの数に応じてダメージアップ
黄ノ加護の耐久値を10削る(Lvアップ毎に10増加)
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[フロア内の味方に一定時間忍術のクールタイム[半減]]を追加
※術Lv.15で回避率アップ[効果:特大]の効果量アップ。クールタイム[半減]→[無視]
極ブ
演出
千鳥
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 左手に雷を纏いながら走り出しダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:麻痺+防御力ダウン[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]
+フロア内の味方に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]
+自身に防御力アップ[効果:大]
対象が混乱・継続ダメージ・状態異常無効、いずれかの状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。
[フロア内の味方に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]]を追加。

※術Lv.15で[小]→[中]
極ブ
演出

忍術

火遁・鳳仙火の術・業渦
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
前方へ火の玉を放った後、巨大な火球を打ち込み炎の渦を発生させてダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:中]+突・発・操性質耐性ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+フロア内の味方に一定時間無敵
+自身に一定時間HP回復
+ダメージエリア設置
+罠を起動させる
自身に付与されている攻撃力アップ、防御力アップ、クリティカル率アップ、移動速度アップ、回避率アップの数に応じてダメージアップ
対象が混乱・継続ダメージ・一定時間状態異常無効、いずれかの状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。HP回復量増加。[自身に命中率アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間忍術のクールタイム減少[効果:中]+一定時間ダメージを20%減少する効果]を追加
限界突破
演出
獅子瞬閃
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
瞬身で移動した先で、素早く斬撃を繰り出して性質耐性を無視したダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:継続ダメージ[効果:小]+攻撃力ダウン+混乱耐性ダウン[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮
+フロア内の味方に移動速度アップ[効果:中]
+自身にクリティカル率アップ[効果:中]+回避率アップ[効果:大]+一定時間無敵+一定時間状態異常無効
+通常攻撃の範囲を広げる
+罠を感知する
自身に付与されている攻撃力アップ、防御力アップ、クリティカル率アップ、移動速度アップ、回避率アップの数に応じてダメージアップ
対象が混乱・継続ダメージ・一定時間状態異常無効、いずれかの状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[小]→[中]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加
演出
火遁・豪火球の術・天渦
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 高く飛び上がり、真下に炎を吐き出しダメージを与える
+罠を起動させる
+防衛時のみ強力なCPダメージ+状態異常:混乱[効果:中]
対象が混乱・継続ダメージ・状態異常無効、いずれかの状態の場合ダメージアップ
※術Lv.2で[自身に一定時間CP回復]を追加
※術Lv.3で[敵に状態異常:鈍足+継続ダメージ+突・発・操性質耐性ダウン[効果:中]]を追加
※術Lv.3で[自身に一定時間無敵+攻撃力アップ[効果:大]+自身にCPダメージカット[効果:小]]を追加
※術Lv.6でCPダメージカット[小]→[中]
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[自身に極ブーストゲージ上昇量アップ[効果:中]]を追加。CP回復量増加
限界突破
演出
写輪眼・疾風
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 瞳術を使って高速移動し、クナイで斬りつけ性質耐性を無視したダメージを与える
+敵に状態異常:鈍足[効果:大]
対象が混乱・継続ダメージ・状態異常無効、いずれかの状態の場合ダメージアップ
※術Lv.2で[フロア内の味方にクリティカル率アップ[効果:中]]を追加
※術Lv.3で[敵に状態異常:混乱[効果:大]+暗闇[効果:中]]を追加
※術Lv.3で[敵に防御力ダウン[効果:中]]を追加
※術Lv.3で[自身に一定時間HP回復を付与]を追加
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[自身に一定時間状態異常無効]を追加。HP回復量増加
演出
火遁・龍火の術
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 風魔手裏剣を投げ、火球を飛ばしダメージを与える
+罠を起動させる
+敵に状態異常:継続ダメージ[効果:中]
対象が混乱・継続ダメージ・状態異常無効、いずれかの状態の場合ダメージアップ
※術Lv.2で[自身に一定時間無敵]を追加
※術Lv.3で[敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:小]+防衛時のみCP継続ダメージ[効果:中]]を追加
※術Lv.3で[自身に防御力アップ+回避率アップ[効果:中]]を追加
※術Lv.8で[中]→[大]。[小]→[中]。[自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:小]]を追加
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
エフェクト
新術
旧術

備考

2022/9/9に実装されたキャラ。
2023/7/20に新札が追加。リンクボード4枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

うちはサスケ(少年篇)の総合性能

  • S(非常に優秀)
    3票
  • SS(環境トップクラス)
    2票
  • SSS(最強クラス)
    0票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
  • B(可もなく不可もなく)
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...

うちはサスケ(少年篇)の襲撃性能

  • SSS(最強クラス)
    4票
  • S(非常に優秀)
    2票
  • SS(環境トップクラス)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
  • B(可もなく不可もなく)
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...

うちはサスケ(少年篇)の防衛性能

  • SS(環境トップクラス)
    3票
  • SSS(最強クラス)
    2票
  • S(非常に優秀)
    0票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
  • B(可もなく不可もなく)
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(1)
  • 1. 匿名

    決戦場の安定した立ち回り
    グリッチ獅子瞬閃即撃ちからの追撃バリオンで引き寄せ

    すぐに鳳仙火の術

    近づいて極奥義

    1
×
×