うちはマダラ(六道)

コメント(4)

うちはマダラ(六道)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

輪墓・滅葬転雷
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
強力な引力と輪墓で攻撃を加えた後、雷を纏った右手を地面に叩きつけダメージ(超特大)を与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:麻痺+混乱[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:大]
+フロア内の味方に一定時間無敵
+自身に攻撃力アップ+防御力アップ[効果:大]+移動速度アップ[効果:中]+無・突・滅・発・操・衝性質の耐性アップ[効果:中]
対象が麻痺・鈍足回避率ダウン、いずれかの状態の場合ダメージアップ
黄ノ加護の耐久値を10削る(術Lvアップ毎に10増加)
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。この術で付与した防御力アップ[特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる。[自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]+極突・極減・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]]を追加
※術Lv.15で極性質耐性アップ[中]→[大]。クールタイム[半減]→[無視]
極ブ
演出
輪墓・天涯崩星
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
輪墓が出現後、巨大な隕石を落としフロア内の敵にダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:麻痺+継続ダメージ[効果:大]+ステータスアップを打ち消す
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[自身のHPを回復(超特大)+自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]]を追加。
※術Lv.15で[小]→[中]
極ブ
演出
天涯流星
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
隕石を落としダメージ(超特大)を与える
+防衛時のみCPダメージを追加で与える
+自身に一定時間状態異常無効を付与
※術Lv.8で一定時間状態異常無効の効果時間を増加
演出

忍術

求道滅土
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
杖による攻撃を行った後、前方にチャクラを発射して命中率の高いダメージを与える
+敵に状態異常:鈍足[効果:大]+封印[効果:中]+回避率ダウン[効果:大]+ステータスアップを打ち消す
+自身にクリティカル率アップ[効果:中]+無・突・滅・発・操・衝性質の耐性アップ[効果:小]+一定時間無敵+自身のHP最大値に応じた量のHPを回復
+罠を起動させる
対象が麻痺・鈍足・回避率ダウン、いずれかの状態の場合ダメージアップ
※術レベルが上がるごとに自身のHP最大値に応じたHP回復量は増加する
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[小]→[中]。[自身にCPダメージカット[効果:大]+一定時間ダメージを20%減少する効果]を追加
限界突破
演出
求道連爆
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
求道玉を前方に飛ばした後、爆発させ、ダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:鈍足[効果:中]+防御力ダウン+回避率ダウン[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮
+自身に攻撃力アップ[効果:大]+防御力アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間CP回復
+罠を感知する
対象が麻痺・鈍足・回避率ダウン、いずれかの状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。CP回復量増加。[自身に命中率アップ[効果:中]]を追加
演出
陰遁・天雷流星
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
隕石を落としダメージを与える
+罠を起動させる
+敵に状態異常:麻痺[効果:中]+突・発・操性質の耐性ダウン[効果:中]
+自身の攻撃に一定時間、追加効果:鈍足[効果:中]を付与
+自身に一定時間無敵+一定時間HPとCP回復
対象が鈍足状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。HPとCP回復量増加。[自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:中]を付与]を追加
限界突破
演出
黒引求道刺
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
引力と形態変化させた求道玉でダメージを与える
+防衛時のみCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:鈍足[効果:大]+攻撃力ダウン+防御力ダウン+クリティカル率ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+自身に一定時間無敵+一定時間状態異常無効
+罠を感知する
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]
演出
輪墓隠遁雷派・辺獄
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
輪墓が出現してダメージを与える
+敵に状態異常:混乱+麻痺[効果:中]
+防衛時のみCPダメージを追加で与える
+自身に攻撃力アップ[効果:中]
+罠を感知する
※術Lv.8で[中]→[大]
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
エフェクト(公式Twitter)
新術
旧術1
旧術2

備考

2022/4/19に急襲任務の特攻キャラとして登場、新札が追加された。
2023/7/10に新札が追加。リンクボード4枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

うちはマダラ(六道)の総合性能

  • SSS(最強クラス)
    9票
  • S(非常に優秀)
    6票
  • B(可もなく不可もなく)
    2票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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うちはマダラ(六道)の襲撃性能

  • SSS(最強クラス)
    8票
  • S(非常に優秀)
    4票
  • B(可もなく不可もなく)
    2票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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うちはマダラ(六道)の防衛性能

  • SSS(最強クラス)
    8票
  • S(非常に優秀)
    5票
  • B(可もなく不可もなく)
    2票
  • SS(環境トップクラス)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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コメント(4)
  • 4. 匿名

    >>3
    最近忍ボル始めたんですがマダラの使い方とかよく分かっていなかったのでとても参考になります

    0
  • 3. 匿名

    メリット.2つの無敵持ちで使いやすい。引き寄せ、超広範囲攻撃を持っていることが強み。極奥義を極ブースト状態で使うとクールタイム半減が付き隕石を約9回連続で落とすことができ、その間は相手を一報的に攻撃をすることができるのが強力。デバフが多く戦いやすい。
    デメリット.引き寄せでのダウンが個人的に少し取りづらく感じる。自分にかけられるバフが少ないため単騎襲撃がしずらい(無敵2つ持ちだからまあなんとかなる)個人的にスピードアップがないことが辛い。最近のキャラはスピードアップバフがあるので動きが遅く感じてしまいやりにくい笑

    3
  • 2. 匿名

    単騎だと使いづらい

    1
  • 1. 匿名

    隕石の術の出が遅いのがちょっと気になる

    0
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