テマリの主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
※画質が悪い場合は、お手数ですがデスクトップ用サイト表示に切り替えてご覧ください。
目次 |
---|
極奥義・奥義 |
忍術 |
忍術の組み合わせ・エフェクト |
備考 |
総合評価(皆さんの評価) |
極・風遁・大カマイタチの術 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 風を前方に放ちダメージ(超特大)を与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:大] +自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]+一定時間無敵 +罠を起動させる 対象が混乱・麻痺・鈍足のいずれかの状態時ダメージアップ ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]]を追加 ※術Lv.15で極性質耐性アップ[中]→[大] |
|
極ブ | |
演出 |
風遁・大カマイタチの術 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 風を前方に放ちダメージ(特大)を与える +状態異常:継続ダメージ[効果:大] |
|
限界突破 | |
演出 |
陣風の舞・陸風 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 回転により発生させた複数の竜巻で周囲にダメージを与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:混乱[効果:中]+防御力ダウン[効果:中]+突・減・操性質耐性ダウン[効果:小]+無敵の効果時間を3秒短縮+ステータスアップを打ち消す +自身の攻撃に一定時間、追加効果:鈍足[効果:中]を付与 +自身に攻撃力アップ[効果:大]+クリティカル率アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間HPとCP回復 +罠を感知する 対象が鈍足状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[小]→[中]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。HPとCP回復量増加。[フロア内の味方に移動速度アップ[効果:中]+自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:中]]を追加 |
|
演出 |
風遁・掛け網 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 網状の風を発生させダメージを与える +状態異常:暗闇[効果:中]。 対象が混乱状態の場合ダメージアップ |
|
限界突破 | |
演出 |
風遁・タツノオトシゴ | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 竜巻を発生させダメージを与える +状態異常:混乱[効果:中]+罠を起動させる。 対象が暗闇状態の場合ダメージアップ |
|
演出 |
奥義 | 忍術 | 忍術 | 忍術 | |
---|---|---|---|---|
第一候補 |
2022/2/1に「風遁・大カマイタチの術」と「風遁・掛け網」の札が限界突破可能になった。
2023/7/10に新札が追加。リンクボード3枚目が解放。
襲撃
防衛
皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。