ロック・リー

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ロック・リーの主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

極・青春ダブルキック
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
マイト・ガイと同時に飛び蹴りを繰り出しダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:麻痺+鈍足[効果:大]+防御力ダウン[効果:大]
+自身の攻撃に一定時間、追加効果:混乱[効果:大]を付与
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+一定時間忍術のクールタイム[半減]を付与
+フロア内の味方に無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]
対象が麻痺状態または鈍足状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[フロア内の味方に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]]を追加
※術Lv.15で[中]→[大]
極ブ
演出

忍術

木ノ葉大連撃・槌
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
回転蹴りによる攻撃から踵落としを繰り出しダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中]+攻撃力ダウン+防御力ダウン[効果:中]+突・発・衝性質の耐性ダウン[効果:小]を付与+無敵の効果時間を3秒短縮+ステータスアップを打ち消す
+フロア内の味方に防御力アップ[効果:中]+一定時間HP回復
+自身に一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間CP回復
+罠を感知する
対象が麻痺状態または鈍足状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。[小]→[中]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。HPとCP回復量増加
演出
八門遁甲・第三生門
イラスト
初期ステ  
最終ステ
効果
触れた敵にダメージを与える
+自身に攻撃力アップ[効果:大]+移動速度アップ[効果:中]+防御力ダウン[効果:小]
演出  
ダイナミック・エントリー
イラスト
初期ステ
最終ステ  
効果
前方に飛び蹴りを繰り出しダメージを与える
演出  
木ノ葉旋風
イラスト
初期ステ
最終ステ  
効果
回し蹴りで周囲にダメージを与える
演出  

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
候補
エフェクト(公式Twitter)
新術
旧術

備考

2022/3/1に新札が追加。リンクボード3枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

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ロック・リーの総合性能

  • B(可もなく不可もなく)
    3票
  • SSS(最強クラス)
    2票
  • A(まあまあ優秀)
    1票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
  • S(非常に優秀)
    0票
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ロック・リーの襲撃性能

  • SSS(最強クラス)
    2票
  • B(可もなく不可もなく)
    2票
  • A(まあまあ優秀)
    1票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
  • S(非常に優秀)
    0票
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ロック・リーの防衛性能

  • B(可もなく不可もなく)
    3票
  • SSS(最強クラス)
    2票
  • A(まあまあ優秀)
    1票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
  • S(非常に優秀)
    0票
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