日向ヒナタ(常夏の休息)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次 |
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極奥義・奥義 |
忍術 |
忍術の組み合わせ・エフェクト |
備考 |
総合評価(皆さんの評価) |
極・柔歩双獅拳・大玉花火 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 両手から獅子の形を模した具現化したチャクラを繰り出しダメージ(超特大)を与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:混乱+麻痺+封印[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:大] +フロア内の味方に攻撃力アップ+防御力アップ[効果:大] +自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]+一定時間無敵+CPダメージカット[効果:大] 対象が混乱状態または封印状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。無敵の効果時間を増加。この術で付与した防御力アップ[特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる ※術Lv.15で極性質耐性アップ[中]→[大]。無敵の効果時間をさらに増加 |
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極ブ | |
演出 |
柔歩双獅拳・大玉花火 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 両手から獅子の形を模した具現化したチャクラを繰り出しダメージ(超特 大)を与える +状態異常:麻痺+継続ダメージ[効果:大] ※術Lv.8で[フロア内の味方に攻撃力アップ[効果:大]]を追加 |
限界突破 | |
演出 |
八卦回天・超大玉花火 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 回転攻撃後、前方へ大型の起爆玉を飛ばしてダメージを与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中]+防御力ダウン+回避率ダウン[効果:中]+突・発・衝性質耐性ダウン[効果:小]+無敵の効果時間を3秒短縮 +自身の攻撃に一定時間、追加効果:封印[効果:中]を付与 +自身に無・突・滅・発・操・衝性質の耐性アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間HPとCP回復 +罠を起動させる 対象が混乱状態または封印状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[中]→[大]。[小]→[中]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。[敵のステータスアップを打ち消す]を追加 |
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演出 |
八卦パラソル空掌 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | ビーチパラソルを開いて衝撃波を発生させダメージを与える +味方に一定時間、状態異常無効+忍術のクールタイム半減を付与するエ リアを設置する ※術Lv.8で状態異常無効の効果時間を増加 |
限界突破 | |
演出 |
白眼・彩夏 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 周囲に衝撃波を発生させダメージを与える +敵に状態異常:封印[効果:小] +自身にクリティカル率アップ[効果:中] +罠を感知する |
演出 |
柔歩天巻掌 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 周囲にチャクラによる壁をつくりダメージを与える。 +敵に状態異常:鈍足[効果:中]を付与。 対象が鈍足状態の場合ダメージアップ |
演出 |
奥義 | 忍術 | 忍術 | 忍術 | |
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第一候補 |
2022/8/1に「柔歩双獅拳・大玉花火」「八卦パラソル空掌」に限界突破効果が追加。
2023/8/21に新札が追加。リンクボード3枚目が解放。
襲撃
防衛
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今の決戦場は強力なCPダメージと回避率環境だから去年まで主流だった無敵ループ要員のヒナタは、防衛面で見ると現環境では物足りないです。でもCT3で無敵エリアを作れるのはデカい。襲撃時、決戦場にシスイ、風影、七代目、が居る状態で強行突入設備で中に突っ込まれたけど、パラソル開いて一生倒されなくて笑いました。
カワキだったらCP0にされて忍術使えなくなってるのにヒナタの生命力は異常です。バリオンの極奥義も一人だけ耐えてたし、とりあえずパラソル連打したらどんな極奥義も回避できるみたい。
ただし火力はないので敵は倒せません。でもネタキャラとして十分すぎる性能。サブで連れて行くとほぼ倒されない上に、強力なCPダメージの事故から守ってくれるので限界突破+3限定で使うのは全然あり。