綱手(忍界大戦)

コメント(7)

綱手(忍界大戦)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

二重百豪・口寄せ・蛞蝓
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
春野サクラとともにカツユを口寄せしてダメージ(超特大)を与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:封印+鈍足[効果:大]+攻撃力ダウン+防御力ダウン[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+HPを回復(超特大)
+味方に防御力アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:大]+一定時間忍術のクールタイム半減+CPが回復するエリアを設置。このエリアに敵が触れるとダメージを与えることができる
※術Lv.8で[大]→[特大]。[味方に一定時間無敵を付与する効果]をエリアに追加。
※術Lv.15で無敵の効果時間を増加。クールタイム[半減]→[無視]
極ブ
演出
協力・塵遁・原界剥離の術
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
オオノキと連携してダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:混乱[効果:大]+防御力ダウン[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+防御力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[敵のステータスアップを打ち消す]を追加。 [自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]]を追加。
※術Lv.15で[小]→[中]
極ブ
演出
金剛極三光
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
衝撃波を飛ばしダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:麻痺[効果:大]+防御力ダウン[効果:大]
+自身に攻撃力アップ[効果:大]
※術Lv.8で[大]→[特大]。[自身に一定時間、戦闘不能になった場合一度だけ復活]を追加
演出

忍術

金剛脚
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
かかと落としから強力な回転蹴りを繰り出し、衝撃波でダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:鈍足[効果:中]+滅・発・衝性質耐性ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+フロア内の味方に移動速度アップ[効果:小]
+自身の攻撃に一定時間、追加効果:混乱[効果:大]を付与
+自身にCPダメージカット[効果:中]+自身のHP最大値に応じた量のHPを回復+一定時間無敵
+罠を起動する
対象が混乱状態の場合ダメージアップ
※術レベルが上がるごとに自身のHP最大値に応じたHP回復量は増加する
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[小]→[中]。[自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:中]+極ブーストゲージ上昇量アップ[効果:中]+一定時間ダメージを20%減少する効果]を追加。
限界突破
演出
豪破天眩脚
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
ジャンプ蹴りによる攻撃から急降下しながら蹴りを繰り出し、ダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮
+フロア内の味方に攻撃力アップ[効果:中]
+自身に防御力アップ+クリティカル率アップ[効果:中]+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]+一定時間状態異常無効+一定時間無敵
+ダメージエリア設置
+罠を感知する
対象が混乱状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加
演出
金剛撃衝
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
拳を地面に叩きつけダメージを与える
+敵に状態異常:鈍足[効果:中]+防御力ダウン[効果:中]+突・操・衝性質耐性ダウン [効果:中]+ステータスアップを打ち消す
+自身に一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間HPとCP回復
+罠を起動させる
対象が混乱状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。HPとCP回復量増加
限界突破
演出
百豪・猛衝
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
触れた敵にダメージを与える
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:中]+一定時間状態異常
無効+一定時間無敵
+味方に移動速度アップ[効果:中]+一定時間HPとCP回復+状態異常を解除
※術Lv.8で[中]→[大]。HPとCP回復量増加
演出
極衝真拳
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
前方に正拳突きを放ちダメージを与える
+敵に状態異常:混乱[効果:大]+鈍足[効果:中]
+フロア内の味方に移動速度アップ[効果:中]
+自身に攻撃力アップ[効果:大]+クリティカル率アップ[効果:中]
+罠を感知する
対象が混乱状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[自身に一定時間無敵+一定時間忍術のクールタイム減少[効果:小]を付与]を追加
演出
痛天剛爆脚
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
踵落としを放ちダメージを与える
+敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中]
+自身に防御力アップ[効果:中]
対象が混乱状態または鈍足状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。[敵のステータスアップを打ち消す]を追加
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
第二候補

エフェクト(公式Twitter)
新術
旧術1
旧術2

備考

2020/7/31に実装されたキャラ。
2021/7/30に新札が追加。
2022/3/22に新札が追加。
2023/4/10に新札が追加。リンクボード4枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

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綱手(忍界大戦)の総合性能

  • SS(環境トップクラス)
    9票
  • SSS(最強クラス)
    1票
  • S(非常に優秀)
    1票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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綱手(忍界大戦)の襲撃性能

  • SS(環境トップクラス)
    9票
  • SSS(最強クラス)
    2票
  • S(非常に優秀)
    2票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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綱手(忍界大戦)の防衛性能

  • S(非常に優秀)
    8票
  • SSS(最強クラス)
    2票
  • SS(環境トップクラス)
    1票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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コメント(7)
  • 7. 匿名

    強化を極めたら最強格にはなる!ただ、今回の新札にフロア内仲間達にHP+CP継続回復がつかなかったのは少しマイナス査定です。あとはよかった。

    0
  • 6. 匿名

    >>5
    ご指摘ありがとうございます
    調べたところ2020年の7月31日実装でしょうか?
    修正しておきました

    1
  • 5. 匿名

    2022/3月実装×→2020/3月

    0
  • 4. 匿名

    新限凸と銀札交互に連打してるだけで簡単にはめられるね

    3
  • 3. 匿名

    >>1
    極奥義と奥義のイラスト完全に逆だよねw

    3
  • 2. 匿名

    襲撃に関しては極奥義より旧奥義のほうが良さげ
    防衛は極奥義かな

    0
  • 1. 匿名

    極奥義のイラスト、綱手とサクラで草
    オオノキどこいったw

    3
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