うちはイタチ

コメント(8)

うちはイタチの主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。

目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

月読・夢幻禍焔
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 万華鏡写輪眼を発動しダメージ (超特大)を与える
+敵に状態異常:混乱+封印[効果:大]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ [効果:大]+自身に無突・滅・発・操・衝性質耐性アップ [効果:中]
※Lv.8で[大]→[特大] 。 [中]→[大]。 [自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]を付与]を追加。 [自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:小]] を追加。
※術Lv.15で[小]→[中]
極ブ
演出

忍術

八坂ノ勾玉・瞬獄
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 巨大な勾玉を飛ばしてダメージを与える
敵に状態異常:封印+鈍足+継続ダメージ [効果:中] +防御力ダウン [効果:中] +滅・発・操性質耐性ダウン [効果:中]
+自身に一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間 HP回復
+ダメージエリア設置
+罠を起動させる
対象が混乱状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で [中]→[大]。 [自身に一定時間忍術のクールタイム減少 [効果:小] を付与] を追加。 HP回復量増加
限界突破
演出
百舌・影分身
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 瞳術を発動しダメージを与える
+敵のステータスアップ打ち消し
+フロア内の味方に移動速度アップ(効果:小]
自身に攻撃力アップ[効果:大]+防御力アップ+クリティカル率アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間CP回復+自身の攻撃に一定時間、追加効果:混乱[効果:中]を付与
+罠を感知する
対象が混乱状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。[小]→[中]。CP回復量増加
演出
うちは流手裏剣術
イラスト
初期ステ
最終ステ  
効果  
演出  

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
エフェクト(公式Twitter)
新術

備考

2022/6/9に永集キャラとしてうちはオビト(暴走)と共に登場、強化された。

総合評価 S+

襲撃 S+
防衛 S

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

うちはイタチの総合性能

  • SSS(最強クラス)
    22票
  • SS(環境トップクラス)
    10票
  • S(非常に優秀)
    6票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
  • B(可もなく不可もなく)
    0票
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うちはイタチの襲撃性能

  • SSS(最強クラス)
    23票
  • S(非常に優秀)
    6票
  • SS(環境トップクラス)
    5票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
  • B(可もなく不可もなく)
    0票
読み込み中 ... 読み込み中 ...

うちはイタチの防衛性能

  • SS(環境トップクラス)
    26票
  • S(非常に優秀)
    4票
  • A(まあまあ優秀)
    3票
  • SSS(最強クラス)
    2票
  • B(可もなく不可もなく)
    0票
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コメント(8)
  • 8. 匿名

    追撃でしか輝けない悲しき存在

    0
  • 7. 匿名

    安定感を求めるなら手裏剣より瞬身の術のほうがおすすめ

    0
  • 6. 匿名

    百舌と瞬獄のコンボが完璧で高火力が出ます。
    極忍の砦であっても道中は極奥義不要な程、これだけでサクサク進めます

    しかし弱点として竜巻系に弱く、3つ目の忍術を瞬身にして上手く逃げないとハメ殺しに遭います。天敵は大筒木一族。上位の砦になるほど採用率が高くなるキャラ達なので、暁イタチには苦しい。

    また、極奥義に無敵付与が無いため、決戦場で複数人相手になると急に弱くなります。通常忍術が強いため、こういう調整になったんでしょうか。メインで使う予定でしたが事故率が高いため、現在はサブ&防衛で使っています。NPCの操作するイタチは瞬身の使い方がうまいので、いつの間にか背後を取られてたりと、謎の挙動をするので意外と防衛で粘ってくれます(*褒めてますが、防衛での強キャラではないと思います)

    4
  • 5. 匿名

    >>4
    詳しくありがとうございます!
    限界突破+3まであと金札2枚なのでそこまで育成したいです

    0
  • 4. 匿名

    先のコメントでも言われてる通り限凸札に操耐性ダウンがあることから旧札は手裏剣が適正と思われる。
    けど+3になるまで状態異常短縮ができないため肝心の耐性ダウンを入れにくいのが難点
    もともとイタチの限凸技はクールタイム長めだからすぐ貼り直される無敵の短縮より状態異常短縮を優先してほしかったところ
    良い点は自身が状態異常無効20秒持ちである点と星4札に若干引き寄せがある点
    混乱を入れやすいのでトロフィー無しのサブや防衛忍にはかなり優位に戦えそう

    5
  • 3. 匿名

    コンプ出来たので育成考えています

    防衛で使いたいですが、強いですか?
    せっかく強化されたので、オビトの技のように
    CPダメージは最低でも持っていて欲しかったですが・・・
    それともCPダメージなしでも強いという事でしょうか?
    なんでもいいので、強化イタチの感想を頂けると助かります

    1
  • 2. 匿名

    >>1
    これがおすすめです!
    瞬獄でデバフかけた後に近距離から手裏剣あてるとめっちゃダメージ入ります

    5
  • 1. 匿名

    3つ目のサブ術って何がいいですか?

    0
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