日向ヒナタ(常夏の休息)

コメント(2)

日向ヒナタ(常夏の休息)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

極・柔歩双獅拳・大玉花火
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
両手から獅子の形を模した具現化したチャクラを繰り出しダメージ(超特大)を与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:混乱+麻痺+封印[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:大]
+フロア内の味方に攻撃力アップ+防御力アップ[効果:大]
+自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]+一定時間無敵+CPダメージカット[効果:大]
対象が混乱状態または封印状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。無敵の効果時間を増加。この術で付与した防御力アップ[特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる
※術Lv.15で極性質耐性アップ[中]→[大]。無敵の効果時間をさらに増加
極ブ
演出
柔歩双獅拳・大玉花火
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 両手から獅子の形を模した具現化したチャクラを繰り出しダメージ(超特
大)を与える
+状態異常:麻痺+継続ダメージ[効果:大]
※術Lv.8で[フロア内の味方に攻撃力アップ[効果:大]]を追加
限界突破
演出

忍術

八卦回天・超大玉花火
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果
回転攻撃後、前方へ大型の起爆玉を飛ばしてダメージを与える
+防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中]+防御力ダウン+回避率ダウン[効果:中]+突・発・衝性質耐性ダウン[効果:小]+無敵の効果時間を3秒短縮
+自身の攻撃に一定時間、追加効果:封印[効果:中]を付与
+自身に無・突・滅・発・操・衝性質の耐性アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間HPとCP回復
+罠を起動させる
対象が混乱状態または封印状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]。[小]→[中]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。[敵のステータスアップを打ち消す]を追加
演出
八卦パラソル空掌
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 ビーチパラソルを開いて衝撃波を発生させダメージを与える
+味方に一定時間、状態異常無効+忍術のクールタイム半減を付与するエ
リアを設置する
※術Lv.8で状態異常無効の効果時間を増加
限界突破
演出
白眼・彩夏
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 周囲に衝撃波を発生させダメージを与える
+敵に状態異常:封印[効果:小]
+自身にクリティカル率アップ[効果:中]
+罠を感知する
演出
柔歩天巻掌
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 周囲にチャクラによる壁をつくりダメージを与える。
+敵に状態異常:鈍足[効果:中]を付与。
対象が鈍足状態の場合ダメージアップ
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補

エフェクト
新術
旧術

備考

2022/8/1に「柔歩双獅拳・大玉花火」「八卦パラソル空掌」に限界突破効果が追加。
2023/8/21に新札が追加。リンクボード3枚目が解放。

総合評価

襲撃
防衛

皆さんの評価は?(↓のアンケートかコメント欄へお願いします)

 

日向ヒナタ(常夏の休息)の総合性能

  • S(非常に優秀)
    7票
  • SSS(最強クラス)
    4票
  • SS(環境トップクラス)
    4票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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日向ヒナタ(常夏の休息)の襲撃性能

  • SSS(最強クラス)
    5票
  • S(非常に優秀)
    5票
  • B(可もなく不可もなく)
    4票
  • A(まあまあ優秀)
    1票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
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日向ヒナタ(常夏の休息)の防衛性能

  • SS(環境トップクラス)
    6票
  • SSS(最強クラス)
    5票
  • S(非常に優秀)
    2票
  • B(可もなく不可もなく)
    1票
  • A(まあまあ優秀)
    0票
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コメント(2)
  • 2. 匿名

    今の決戦場は強力なCPダメージと回避率環境だから去年まで主流だった無敵ループ要員のヒナタは、防衛面で見ると現環境では物足りないです。でもCT3で無敵エリアを作れるのはデカい。襲撃時、決戦場にシスイ、風影、七代目、が居る状態で強行突入設備で中に突っ込まれたけど、パラソル開いて一生倒されなくて笑いました。
    カワキだったらCP0にされて忍術使えなくなってるのにヒナタの生命力は異常です。バリオンの極奥義も一人だけ耐えてたし、とりあえずパラソル連打したらどんな極奥義も回避できるみたい。
    ただし火力はないので敵は倒せません。でもネタキャラとして十分すぎる性能。サブで連れて行くとほぼ倒されない上に、強力なCPダメージの事故から守ってくれるので限界突破+3限定で使うのは全然あり。

    2
  • 1. 匿名

    +3になったから決戦場置いてみたけど思いの外活躍して嬉しい笑

    3
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