うずまきナルト(少年篇)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次 |
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極奥義・奥義 |
忍術 |
忍術の組み合わせ・エフェクト |
備考 |
総合評価(皆さんの評価) |
解放された封印 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 九尾のチャクラが具現化し、周囲に吹き荒れながらダメージ(超特大)を与える +防衛時のみ強力なCPダメージ+状態異常:CP継続ダメージ[効果:大]を追加で与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:大]+継続ダメージ[効果:中] +自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:大]+HPとCPを回復(超特大)+CPダメージカット[効果:大] 対象が状態異常状態の場合ダメージアップ 黄ノ加護の耐久値を10削る(術Lvアップ毎に10増加) ※術Lv.8で[大]→[特大]、[中]→[大]。 [自身に極突・極滅・極発・極操・極衝性質の耐性アップ[効果:中]]を追加 ※術Lv.15で極性質耐性アップ[中]→[大]。CPダメージカット[効果:特大]の効果量増加 |
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極ブ | |
演出 |
螺旋丸 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 螺旋丸を放ちダメージ(超特大)を与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:大]+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:大] +フロア内の味方に攻撃力アップ[効果:大]+一定時間無敵 +自身に防御力アップ+クリティカル率アップ[効果:大] 対象が状態異常状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。 この術で付与したクリティカル率アップ[特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる。 [自身に一定時間忍術のクールタイム[半減]を付与]を追加。 ※術Lv.15で[半減]→[無視] |
極ブ | |
演出 |
口寄せ・ガマ親分 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 ガマブン太を口寄せし、咆哮させダメージを与える +防衛時のみ強力なCPダメージ+状態異常:CP継続ダメージ[効果:中]を追加で与える +敵に防御力ダウン[効果:中]+ステータスアップを打ち消す +自身に防御力アップ[効果:中]+無・突・滅・発・操・衝性質の耐性アップ[効果:中]+一定時間無敵 +罠を感知する 対象が状態異常状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[中]→[大]。[自身に極突・極操性質の耐性アップ[効果:大]+一定時間忍術のクールタイム減少[効果:中]+一定時間ダメージを20%減少する効果]を追加 |
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限界突破 | |
演出 |
影分身の術・猛進 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 影分身を突撃させて性質耐性を無視したダメージを与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:混乱+鈍足[効果:中]+回避率ダウン[効果:中]+無敵の効果時間を3秒短縮 +自身に移動速度アップ+クリティカル率アップ[効果:中]+一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間HP回復 +罠を起動させる 対象が状態異常状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[中]→[大]。一定時間状態異常無効の効果時間を増加。HP回復量増加。[自身に一定時間忍術の威力アップ]を追加 |
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演出 |
妖狐の衣 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 妖狐の衣を纏い周囲にダメージを与える +防衛時のみ強力なCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:継続ダメージ[効果:中] 対象が状態異常状態の場合ダメージアップ フロア内にいる味方忍口寄せの数に応じてダメージアップ ※術Lv.2で[フロア内の味方に攻撃力アップ[効果:大]]を追加 ※術Lv.3で[敵に状態異常:麻痺[効果:大]+減・操・衝性質耐性ダウン[効果:中]]を追加 ※術Lv.3で[自身に一定時間無敵+一定時間状態異常無効+一定時間CP回復+CPダメージカット[効果:小]]を追加 ※術Lv.6で[小]→[中] ※術Lv.8で[大]→[特大]。[中]→[大]。 この術で付与した攻撃力アップ [特大]はステータスアップ打ち消しの効果を受けなくなる。 [自身に極ブーストゲージ上昇量アップ[効果:中]]を追加。 CP回復量増加。一定時間状態異常無効の効果時間を増加 |
限界突破 | |
演出 |
ハーレムの術 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 影分身のナルト達が同時にお色気の術を使用してダメージを与える +敵に状態異常:混乱+麻痺+暗闇+封印+鈍足[効果:小](ランダム2種) +ダメージエリア設置 +罠を感知する 対象が状態異常状態の場合ダメージアップ フロア内にいる味方忍・口寄せの数に応じてダメージアップ ※術Lv.2で[自身に一定時間HP回復]を追加 ※術Lv.3で[小]→[中] ※術Lv.8で[中]→[大]。[フロア内の味方に移動速度アップ[効果:中]]を追加。HP回復量増加 |
演出 |
影分身の術 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 影分身を次々と出現させダメージを与える +自身に防御力アップ[効果:中] +罠を起動させる 対象が状態異常状態の場合ダメージアップ フロア内にいる味方忍・口寄せの数に応じてダメージアップ ※術Lv.2で[フロア内の味方に回避率アップ[効果:中]]を追加 ※術Lv.3で[敵に防御力ダウン[効果:中]]を追加 ※術Lv.3で[自身に一定時間無敵+無・突・滅・発・操・衝性質耐性アップ[効果:中]]を追加 ※術Lv.8で[中]→[大]。 [敵のステータスアップを打ち消す]を追加。 [自身に一定時間忍術のクールタイム減少[効果:小]を付与]を追加 |
演出 |
奥義 | 忍術 | 忍術 | 忍術 | |
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第一候補 |
2022/10/7に実装されたキャラ。
2023/7/20に新札が追加。リンクボード4枚目が解放。
襲撃
防衛
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サブ技がダウンとりやすくて極奥義のct半減(無視)もあるので慣れればサブ技だけでも普通に戦えるのが強いです
ただ極奥義がちょっと当てづらく感じます
個人的には襲撃メインならS+といったところですかね
強さだけ求めてるなら5周年を目前にして引くほどのキャラではないと思います