うちはサスケ(イタチ決戦時)

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うちはサスケ(イタチ決戦時)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次
極奥義・奥義
忍術
忍術の組み合わせ・エフェクト
備考
総合評価(皆さんの評価)

極奥義・奥義

天降雷・麒麟
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 雷を発生させダメージ(超特大)を与える
+敵に状態異常:麻痺[効果:大]
+自身に一定時間HPとCP回復を付与
※術Lv.8で[大]→[特大]。HPとCP回復量増加
極ブ
演出

忍術

変わり身の術・豪龍
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 一定時間反撃状態になり、反撃時にダメージを与える
+防衛時のみCPダメージを追加で与える
+敵に状態異常:継続ダメージ[効果:中]+封印[効果:小]
+自身に防御力アップ[効果:中]+一定時間無敵
+罠を起動させる
※術Lv.8で[中]→[大]
限界突破
演出
仕込み手裏剣
イラスト
初期ステ
最終ステ
効果 手裏剣をワイヤーで操りダメージを与える
+敵に状態異常:鈍足+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:中]
+自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:中]
対象が継続ダメージ状態の場合ダメージアップ
※術Lv.8で[中]→[大]
演出

忍術の組み合わせ・エフェクト

奥義忍術忍術忍術
第一候補
エフェクト(公式Twitter)
新術

備考

2022/9/30に一部の札に限界効果が追加。

総合評価 B

襲撃 B
防衛 B

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うちはサスケ(イタチ決戦時)の総合性能

  • B(可もなく不可もなく)
    5票
  • A(まあまあ優秀)
    3票
  • S(非常に優秀)
    2票
  • SSS(最強クラス)
    0票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
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うちはサスケ(イタチ決戦時)の襲撃性能

  • B(可もなく不可もなく)
    7票
  • A(まあまあ優秀)
    4票
  • SSS(最強クラス)
    0票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
  • S(非常に優秀)
    0票
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うちはサスケ(イタチ決戦時)の防衛性能

  • B(可もなく不可もなく)
    6票
  • A(まあまあ優秀)
    2票
  • SSS(最強クラス)
    0票
  • SS(環境トップクラス)
    0票
  • S(非常に優秀)
    0票
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