うちはサスケ(イタチ決戦時)の主な忍術をまとめています。長所短所、使用感、ご意見など、ご自由にコメントください。
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目次 |
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極奥義・奥義 |
忍術 |
忍術の組み合わせ・エフェクト |
備考 |
総合評価(皆さんの評価) |
天降雷・麒麟 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 雷を発生させダメージ(超特大)を与える +敵に状態異常:麻痺[効果:大] +自身に一定時間HPとCP回復を付与 ※術Lv.8で[大]→[特大]。HPとCP回復量増加 |
極ブ | |
演出 |
変わり身の術・豪龍 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 一定時間反撃状態になり、反撃時にダメージを与える +防衛時のみCPダメージを追加で与える +敵に状態異常:継続ダメージ[効果:中]+封印[効果:小] +自身に防御力アップ[効果:中]+一定時間無敵 +罠を起動させる ※術Lv.8で[中]→[大] |
限界突破 | |
演出 |
仕込み手裏剣 | |
イラスト | |
初期ステ | |
最終ステ | |
効果 | 手裏剣をワイヤーで操りダメージを与える +敵に状態異常:鈍足+継続ダメージ[効果:中]+防御力ダウン[効果:中] +自身に攻撃力アップ+クリティカル率アップ[効果:中] 対象が継続ダメージ状態の場合ダメージアップ ※術Lv.8で[中]→[大] |
演出 |
奥義 | 忍術 | 忍術 | 忍術 | |
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第一候補 |
エフェクト(公式Twitter) |
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・新術 |
2022/9/30に一部の札に限界効果が追加。
襲撃 B
防衛 B
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