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>>4553 高難易度共闘楽しかったからまたやってほしい 強制終了する人続出するだろうけど笑
急襲…周回ゲー 永集…周回ゲー 制圧…周回ゲー 同盟対戦…周回ゲー やっぱ襲撃以外で何かしら面白い任務作って欲しい
>>4553 忍者トライブの方が面白いからそっちやるべき。
20ナルサスの記念ステージみたいなのは要らないな…あれ正直運営限定の砦設定がダルすぎておもんなかった
>>4550 分かる 制圧はほぼ周回ゲーだし総力も簡単すぎてつまらない 総力は報酬少なくてもいいからそろそろステージ増やして欲しい
>>4549 襲撃は楽しいぞ! ただ、もう1つぐらい楽しい任務が欲しい。
>>4548 逆に言うと現状防衛くらいしか楽しめる要素ない
決戦場キャラの挙動って配置位置で変わったりするんだね 色々検証すればするほど奥が深くて防衛おもろい
>>4546 イタチ決戦時はサスケ決戦時との対ってイメージが強いからかもね
>>4543 仙ナルと対になるのってイタチ決戦サスケだと思ってたけど蛇サスなのか
何がくるだろ
>>4543 この組み合わせはなぞ。
そういえば陰サスも革命起こそうとしてるのかw
最強キャラランキングが更新されてる! ありがとうございます
>>4540 めっちゃ分かる バリオンは作中最強キャラなんだし今後も定期的に強化するぐらいじゃないと実装すべきじゃないわ
ここで少年篇出してきたらちょっと嫌だな 子供の頃のナルサスがバリオンやイッサスより強かったら色々萎える
>>4537 ナルサスなら 最終決戦 終末の谷 the last 終末の谷(少年篇) あたりかな? 流れ的に少年篇は微妙だけど
周年は決戦ナルサスの強化なのか、はたまた新ナルサスなのか
>>4536 そりゃどうしようもないわwwwwwドンマイww
>>4535 iPhone14でバッテリー容量も100%なんだけど
>>4534 端末と容量の限界定期
最近さらにローディング長くなってきてイライラする
高難易度共闘楽しかったからまたやってほしい
強制終了する人続出するだろうけど笑