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襲撃は終ナルサスがおすすめですよ
ただ術が揃ってないと意味がないので、もし札を持ってないなら今きてるガシャの中で揃えやすいのだと放浪サスケが1番使いやすいと思います
防衛は
・決戦場
通常我愛羅orモモボル+終ナル+暗部イタチ、シスイ、リンナル、リン、放浪、少年サスケ、うちサク、バリオンなど
・道中
終サス、バリオン、カワキ、暗部イタチ、ミナト、放浪、七代目、リンナル、リンミナ、隊長我愛羅、穢土イタチ、少年サスケ、シスイなど
・復活の陣
終サス、バリオン
上記で札が揃ってるキャラを育てるといいと思います
ただ防衛に関しては育てなきゃいけないキャラが多く育成も大変なので、もし最近始められたなら負けが多くなっても仕方ないです
襲撃追撃
20ナルサス、バリオン、トビ、暁イタチ、カワキ、イッサス、五代目我愛羅
防衛追撃
20ナルサス、バリオン、暁イタチ、イッサス、五代目我愛羅、補佐シカマル、サソリ、陽ナル、カカシ、六道マダラ
防衛忍具
・空きスロ4つ以上ある忍具(専用忍具、☆6刀、暁マントなど)
主に耐性付与用。耐性値は混乱130%、封印か麻痺(30秒無効ないほう)を130%(防衛時30%アップあるなら100%)は最低でも欲しい。制圧で落ちる素材のランダム付与で目的の耐性が出るまで付与除外するのがおすすめ。
・耐性忍具(扇子、青春トロフィー)
・HP盛り忍具(制圧素材で作れる忍の絆)
パッと思いつくものだとこんな感じです
追撃は一つ一つ説明すると長くなるので割愛しますが、何のキャラ使うのかと防衛ならどこに配置するのか教えてもらえればおすすめの追撃教えられるかも
オールマイティなキャラでいったら最終決戦ナルサスの2体ですね
プレイスキル、札忍具(効果付与)の充実度合、決戦場に特定のキャラがいないなど、前提条件ありなら普通に通用するキャラはたくさんいます
放浪、うちサク、隊長我愛羅、リンナル、リンミナ、少年サスケ、リン、暗部イタチ、20ナルト、七代目、バリオン、イッサス、カワキ、自来也、アシュラ、モモボル、カグヤ
これは超忍極忍帯の平均的な砦相手想定のものなので、もっと下のランク帯なら他にも通用するキャラはいると思います
あとスピードグリッチといわれる裏技的なものがあった時は強かった、穢土柱間マダライタチ、シスイ、通常マダラ、陰サスあたりは外してますが、決戦場の入り方によってはまだ通用するかもしれません
簡単にいうと、バフは味方側の攻撃や防御などのアップ、デバフは敵の攻撃や防御などをダウンさせることですね