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アシュラは今の環境でも十分通用しますよ
追撃は復活の陣の放浪や暗部イタチなど回避率アップ系が苦手なので20ナルトがおすすめですが、もし防衛で使ってるなら限凸技は回転が早くダウン性能も非常に高いので追撃は正直要らないレベルです
道中は基本的に樹誕で罠感知して罠を避けながら陣が起動しなくて限凸技が届く間合いくらいまで詰めて限凸技連打してれば一方的にダウンを取り続けて倒すことができます
復活の陣も同じように倒して、復活する前くらいのタイミングで新極奥義を撃っておき無敵を張ればバリオンの極奥義もくらわずにすみ、そのまま限凸技連打で無敵を剥がしてダメエリと合わせて倒せます(回避率高い系の敵は20ナルトの追撃や、命中率高い術や確定回避率ダウンをもつサブが必要)
決戦場は極奥義の演出中に入らない程度に離れた位置から中へ撃ちそのまま突っ込めば即全滅させることができます
ただサブ技がビビってんじゃねぇだけ装備したモモシキ戦ボルトがいるとダメージが入るより先に無敵を発動されてフルボッコにされるので、決戦場にモモシキ戦ボルトがいない砦を選んだほうがいいです
あと結界なしで入るのはかなりリスキーなので強行のほうが楽で確実です
インドラは今の環境では正直厳しいです
4体の強さは個人的には
アシュラ>モモシキ戦ボルト>インドラ≧モモシキ
といった感じでモモシキ戦ボルトがギリギリ通用するレベルかと思います
終ナルサスともに旧限凸札がおすすめです
ナルトは旧銅札以外移動速度アップを持ってないので追撃で補うといいと思います(個人的には暁イタチの追撃がおすすめ)
防衛は下の動画と同じような配置で左下のところにATK盛り終サス+ステアップ打ち消し設備+お香を配置して、うまくいけば竜巻や噴水で飛んできた敵を瞬殺してくれてます(術装備は下から限凸、新銀札、旧限凸)
https://m.youtube.com/watch?v=h0Hv6k4r684
終ナルは決戦場に配置してます(新限凸、新銀札、旧限凸)
ただまだ実装されたばかりなので現時点では何が最適かはわからないです
そうです!ありがとうございます。
完全に攻撃判定のない技は他のサブ技を外す必要がある、という認識でよさそうでしょうか、