質問掲示板

書き込み(2260)

ここは忍ボルの質問掲示板です。
忍ボルのことで分からないことや質問があればお気軽にコメントしてください!
自分も分かる範囲のことであれば質問に答えていきます。

掲示板一覧

同盟募集掲示板 ガシャ掲示板
雑談掲示板 質問掲示板

禁止事項

  • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
  • 誹謗・中傷含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝
  • アカウント売買目的の書き込み
  • 招待URLの書き込み

※上記に違反した投稿は削除する場合があります。

掲示板に書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

質問掲示板(2260)
  • 1454. 匿名

    >>1453
    忍に札を装備する選択画面でチェックマークをつけたり外したりするとその札1枚でどれだけステータスが盛れるかがわかります。
    それを見ながら自分の盛りたいステータスが1番盛れる札を装備するのがいいと思います。

    もし自分が、⭐︎7札が少なくて均等に複数のキャラを強くしたいなら、忍一致⭐︎6札がある忍には⭐︎6札を装備して⭐︎7札は他の忍にまわします

    3
  • 1453. 匿名

    タイプ一致⭐︎7極札と忍一致⭐︎6忍術札はどちらを装備させた方が良いのですか?
    札が足りず他の使っていないキャラの札を装備させたりとかしているのですが、レアリティと一致ボーナスどちらを優先させたら良いのか分かりません
    忍・タイプ一致⭐︎7札、課金⭐︎7札が恐らく1番いいとは思うのですが。。

    0
  • 1452. 匿名

    質問に答えてくださった方、ありがとうございました。

    0
  • 1451. 匿名

    >>1450
    なるほど、見えない部分に強みがあるのですね。納得しました。

    0
  • 1450. 匿名

    >>1448
    忍ボルはカタログスペックをあてにしない方がいいですよ

    特に周年キャラは札に書いてある以上に使用感がいいので
    術範囲、ダウンの取りやすさ、モーション、モーション時間等

    2
  • 1449. 匿名

    >>1447
    ちなみに陽ナルはコンプしていますが、終ナルは限界突破術は未所持です。

    0
  • 1448. 匿名

    >>1447
    両者の限界突破術での火力や無敵短縮などの効果が似ている点、そのほかの術が無敵がないことですね。終ナルは移動速度があげることができて襲撃での快適度があると思うのですが、陽ナルはCT短縮やダメージエリアの設置など終ナルにはない点で優れていると思いました。

    1
  • 1447. 匿名

    >>1445
    ちなみにどの点で開きがないように思われましたか?使いやすさ、ダウンのとりやすさ、極奥義の当てやすさとかで

    0
  • 1446. 匿名

    >>1445
    両方使ったことありますが個人的には終ナルのほうが手前撃ちもできるし奥義避けもしやすくて断然強いですね
    極忍でもいまだに使ってる人結構いますし
    今の環境で陽ナル使うのは結構なps必要だと思います

    2
  • 1445. 匿名

    ランキングを見ていると陽ナルと終ナルでかなり開きがあるように見えるのですが実際どういったところが終ナルのほうが優れているのでしょうか?個人的にあまり開きがないように思えました。

    1
  • 1444. 匿名

    >>1443
    ・敵が無敵状態
    ・3耐性忍具(突or衝)や効果付与で術耐性を上げてる
    ・使ってるキャラのATKが低すぎるor敵のDEFが高い
    ・術のバフ(防御や術耐性アップ)
    ぱっと思いつくのはこれくらいですかね
    最近の環境だと3耐性忍具+制圧のHP忍具か虹忍具(ATK振り)とかが多いです

    4
  • 1443. 匿名

    中々死なないキャラとか術が通らない敵はなんの忍具をつけてあげてるんですかね?

    2
  • 1442. 匿名

    >>1441
    水の陣だと思ってました。解決したので大丈夫です。教えて下さりましてありがとうございました〜

    0
  • 1441. 匿名

    >>1440
    死闘の陣って何ですか?

    0
  • 1440. 匿名

    >>1439
    できないですね
    上下左右ランダムです
    ただ死闘の陣のフロアに飛ぶことはないので、それを利用して飛ぶ先を制限することはできます

    1
  • 1439. 匿名

    バネとかってどこ飛ぶか推測できるんですか?

    0
  • 1438. 匿名

    >>1437
    キャラや置く場所によって変わりますね
    道中なら2or3耐性が基本です

    0
  • 1437. 匿名

    防衛での各キャラの忍具はHP盛りか耐性盛りか回避率盛りだったらどれがいいのでしょうか?

    1
  • 1436. 匿名

    >>1435
    なるほどありがとうございます!

    0
  • 1435. 匿名

    >>1434
    ボスが動いてる時(ジャンプ、回転、移動、攻撃時など)に合わせて撃つと多段ヒットになりやすいです

    0
×
1 40 41 42 43 44 113
×