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3耐性とは麻痺、封印、混乱のことですかね?
個人的な見解ではリンクボード3と青春トロフィーなどの耐性忍具があれば完全耐性をつくれます。ですがその忍具を持ってないとなると防衛で優先すべき状態異常は混乱>麻痺=封印だと思います。
先程言った通り封印麻痺はリンクボード3でなんとかなる事が多いです。
問題は混乱です。混乱になってしまえば防衛キャラはまともに術を撃たずにそこら辺を走り出します。なので実質封印状態に近いと私は見てます。そしてリンクボード3でもあまり盛れないので防衛絶対に負けたくないなどでしたら盛るのはマストかと思います。
結論大雑把になってしまうのですが全耐性必須レベルに大切です。例えば今旬の7代目なんかは混乱付与の前進術で決戦場に入ってくることが多いです。(チャクラバーニング型)なので私は決戦場のキャラは全耐性盛るように心がけてます。
忍ボルの襲撃はあっち対策すればこっちにやられるみたいなものなので今流行りのキャラを把握してそのキャラの対策を砦に搭載してみて下さい。正直今は道中は敵を分散させて各場所で倒してくれる配置でバリオン復活陣決戦場前にはシャチホコ型で安定すると思います。聞かれても無いことを長々と喋ってしまって申し訳ないです。ここ間違ってるという有識者の方がいたら添削お願いします。
何がどの程度育っているのかにもよりますが、その状況だとステージ1をクリアすれば十分だと思います。
今回の特攻忍の技タイプか支援タイプがある程度揃っていればステージ2も行けると思うし、札が出やすいリンナルあたりの奥義でもボスはワンパンできます。(奥義レベル8なのでレベル1だとどうなのかは分かりません)
下手に粘るのは石も使うことになってコスパが悪いと思うので、それよりは襲撃で上忍リーグあたりを目指されてはどうでしょうか。
無課金なら色んなキャラを育成するより少数精鋭が確実に良いと思います。(術を試すのは低レベル任務として)
あと週末ガチャって引くべきなのでしょうか。私は欲しい札が少ないので引きませんが、5.5週年まで待つのもきついですもんねー
尾獣戦で多段ヒット狙うコツとかありますか?