質問掲示板

書き込み(2260)

ここは忍ボルの質問掲示板です。
忍ボルのことで分からないことや質問があればお気軽にコメントしてください!
自分も分かる範囲のことであれば質問に答えていきます。

掲示板一覧

同盟募集掲示板 ガシャ掲示板
雑談掲示板 質問掲示板

禁止事項

  • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
  • 誹謗・中傷含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝
  • アカウント売買目的の書き込み
  • 招待URLの書き込み

※上記に違反した投稿は削除する場合があります。

掲示板に書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

質問掲示板(2260)
  • 1374. 匿名

    >>1368
    当方もオンライン、オフラインの違いなどで捉え方が種々あるのは存じていますが、現状グリッチは数あるチート行為のなかの1つとの認識が一般的かと思います(前述の通りそれが必ずしも不正、禁止とは申し上げておりません)
    貴方が「定義(ら・し・い)」と判断した文献のみが正解とすれば、チート行為の1つとしてグリッチを不正、禁止事項とし垢BAN対象としているゲームもあるという事実が消えてしまうことになりますね
    見解の違いを争っても意味が無いのでこれで終わりにします

    0
  • 1373. 匿名

    >>1372
    確実に弱いです
    永集や討伐伝組の中だと決戦イタサスレベルじゃないですかね

    1
  • 1372. 匿名

    >>1371

    なるほど。では時代遅れになってきているリンナル等と比べても、やはり弱いのですか?

    0
  • 1371. 匿名

    >>1370
    弱いです
    急襲の報酬札の性能はガシャ産に比べたら圧倒的に低いです

    2
  • 1370. 匿名

    急襲任務でうずまきナルト(武士の風格)の忍録札がもらえますが強いんですか?

    0
  • 1369. 匿名

    >>1366
    裏技なので正攻法でないことは分かっています。

    私の中では
    チート=外部ツールの使用やプログラムの書き換え
    グリッチ=バグを能動的に引き起こす=裏技
    という認識でした。
    チートとグリッチは別物と思ってました、勉強不足でした。

    即撃ちは良くてスピードグリッチはダメと読み取れる返信が来たので過剰に反応してしまいました。すみません。

    1
  • 1368. 匿名

    「チート」とは、ゲームのプログラムの不正な改造や通信内容の改ざんによって、ゲームに存在する脆弱性や仕様を悪用し、ゲームバランスを崩壊させる行為です。

    ゲームのデータやプログラムを改ざんして、正規の利用では本来できないこと(ゲーム内通貨やレアアイテムを不正に増やしたり、キャラクターのレベルを急激に上げるなど)を不正にできるようにする行為をチート行為といいます。

    ゲームで言うところのチートってこういう定義らしい
    決戦場のグリッチは改造したりしてるわけじゃないからチートじゃなくてただの裏技みたいなものじゃない?
    オートタッパーや極奥義連発野郎みたいなのをチートって言うんだと思う

    4
  • 1367. 匿名

    個人的にグリッチは直して欲しいけど運営がずっと放置してるから
    たとえ正攻法でなくても使う人が駄目とは言いきれないのが現状
    使う使わないは人それぞれで良いと思うよ

    道中の敵処理含めた奥義手前撃ちできるキャラ最強ランキング教えて

    1
  • 1366. 匿名

    >>1362
    グリッチはチートという大枠の中のひとつで、チートであるというのが一般的です
    運営が不正行為、禁止事項とするか否かは別の話です
    なお運営が裏技的に残す事もありますがタイムアタック等、誰もが公平にグリッチを使える場合に限り残す事が殆どです(VSで残せば公平性がなくなりますから)
    禁止事項にならないのはソシャゲならではのことかと思います
    運営が動かない以上は所詮ソシャゲなので使って良いと判断でいいのかと思いますが、グリッチは正攻法ではないズル(チート)に当たるということは覚えておいた方がいいのかと思います

    0
  • 1365. 匿名

    >>1364
    ガシャを引くと引いた分だけおまけとしてついてきます
    全部のガシャが対象ではないので、このガシャ画面やお知らせをよく読んでから引いたほうがいいです

    1
  • 1364. 匿名

    忍手形はどこで手に入るのですか?

    0
  • 1363. 匿名

    >>1361
    いえいえ、頑張ってください!

    0
  • 1362. 匿名

    >>1360
    別に技でも技じゃなくてもどちらでも良いですが、、、
    グリッチはチートとは違いますよ。
    一般的な馴染みのある言葉で言えば「裏技」です。
    なので私は技だと思ってます。

    さらに言うと、即打ちもグリッチだと思いますよ
    即打ちとスピードグリッチは違うと言う方がいますが、どちらも運営が本来想定していないバグを引き起こして襲撃を有利に運ぶということをしています。同じだと思います。

    個人の意見ですが

    4
  • 1361. 匿名

    >>1359
    動画だとよく分からなかったので助かります。゚(゚´ω`゚)゚。
    初心者なので時間がある時自分の砦で練習頑張ってみます!
    ご丁寧にありがとうございました!
    また分からない事あったら教えて下さい

    0
  • 1360. 匿名

    >>1359
    グリッチは技ではないです
    バグの利用です

    0
  • 1359. 匿名

    >>1358
    多分、仰っているのはグリッチではなく即打ちのことだと思います。

    グリッチ=決戦場に入る前に特定の動きをすることで、決戦場の敵(4人)の動き出しが一瞬遅れる技です。

    即打ち=本来決戦場に入ると襲撃側は1秒程度忍術と奥義が使用できませんが、決戦場に入る直前ギリギリに忍術、奥義を打ちながら入ることで本来無防備になるはずの時間に術を発動することができる技です。

    通常グリッチを使用しているプレイヤーはグリッチと同時に即打ちも発動しています。

    即打ちは上記の通り、決戦場入場ラインのギリギリ手前で術を使って、術を発動しながら入場することになります。
    慣れるまでは少し難しいので自分の砦で自分のやりやすいタイミングを掴むまで練習する必要があります。

    6
  • 1358. 匿名

    以前グリッチのやり方を動画まで送って頂き教えて貰ったのですがなかなか上手く出来ません
    決戦場入ってすぐだとボタンが反応しませんがどうやってやっているのでしょうか?何卒ご教授願います。

    0
  • 1357. 匿名

    >>1356
    ないのでガチャチケに変えちゃって大丈夫ですよ

    2
  • 1356. 匿名

    >>1355
    ありがとうございます。ついでにもう1つ質問させていただきます。
    絆メダルについて、欠片や進化素材は足りているので、ガチャチケに変えようと思うのですが、他に何か使い道はありますか?

    0
  • 1355. 匿名

    >>1354
    関係ありますよ
    忍術の強さに影響するステータスの項目は、主にATKと性質威力の2つです

    1
×
1 44 45 46 47 48 113
×