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週末だけ引けるガチャって引くべきですか?
>>1071 限凸3になると極ブーストゲージめっちゃ早くたまるので極奥義クールタイム半減で発動できて襲撃はかなり快適ですよ あと無敵短縮3秒増えるのも結構大きいです 今後襲撃メインで使うなら3にしたほうがいいと思います
バリオンの限凸が2で止まっているのですが3にした方がいいでしょうか
>>1069 説明ありがとう御座います!とても分かりやすかったです。混乱持ちは以外に少ないんですね、初めて知りました。空いた枠は極力Atkに振るようにしてみます!
>>1067 ・そうです! ・混乱を外したのは、環境キャラの大半は封印か麻痺持ちで混乱持ちが比較的少ないからですね たまにしかこない相手のために枠を割くならHPやATKあげたほうがいいと個人的には思ってます
>>1064 すいません、少し質問があります。
・潜在能力とは、麻痺状態になってから30秒間麻痺無効といった能力のことを指しているのでしょうか? ・青春トロフィーがない場合についてなんですが、効果付与は潜在能力にない封印か麻痺の耐性だけでよろしいのでしょうか?(混乱についての耐性が必要かどうか)
アドバイスよろしくお願いします!
>>1062 防衛では封印、麻痺、混乱、いずれかの状態になると術発動できなくなるので、道中のキャラで耐性なしだといくらHPあってもただのサンドバッグになる可能性が高いです 決戦場ならHP盛りはありよりのあり あともし青春トロフィーがないなら潜在能力にないほうの封印か麻痺の耐性を効果付与でつけて残りの枠に新忍具つけるのがいいと思います
防衛で防御タイプのキャラに今回の新忍具を最大までつけるのってありですか?
>>1065 返信ありがとうございます!今回はいつもと違うんですね。新キャラ来るといいな…
>>1063 いつからかは分からないですがいつものスケジュールならそろそろきますね ただ今回一気に新キャラ4体きたので今月はもう追加されないかもしれません
次のガチャって来週の月曜日からですか?
>>1064 なるほど、分かりやすい説明ありがとうございます。参考にさせていただきます!
>>1060 廃課金・最古参組が悔しがるレベルで強いです 極奥義はほぼ必中でDEF無視なのでHPが重要 LVの低い極奥義で事故っても生き残れるようHPを上げるのはアリ
今回の新忍具って付けたらHP増えるのみですけど強いんですか?
>>1058 アドバイスありがとうございます。 バリオンナルトが強いと聞いていたのですが、環境変わるほどの強さではないと聞いて安心しました。 モモシキ以外にもマダラやサスケ等強化が進んでるので、既存アカウントで頑張ろうかと思います。 貯めていた石4,000個が一瞬で消えて奥義も出ず絶望しましたが気を取り直して続ようと思います。
>>1057 どのくらいの札資産なのかにもよりますが… 5周年の新キャラは防衛はかなり強いですが、襲撃に関しては少なくとも環境変わるほどの強さではないので、元々あるアカウントで復帰されたほうがいいかと。 襲撃で歯が立たないレベルならリセマラでもいいと思いますが総力任務がかなりきつくなると思います。
モモシキ実装時に課金してたアカウントなんですが、また復帰を考えています。 質問なのですが、そのアカウントで復帰するよりもリセマラでナルトの奥義などを揃えたアカウントの方がやりやすいでしょうか。 無料の10連では全然揃わなそうなので笑 モモシキは奥義突破してます。 アドバイスよろしくお願いします。
>>1030 預言者ですか?
>>1029 忍チェンジ効果あまりにも壊れすぎるので制圧任務か何か限定の効果だと思ってます もし襲撃でも使えるとしたら条件かなりきびしくなりそうです
やっぱり、まだチェンジ効果は実装されてないですよね 実装されてるのは追撃だけで絆Lv上げて手に入る潜在能力は未実装 忍ボルは毎回紛らわしい
忍びチェンジ効果で、 「チェンジ後〇秒間ダメージの上限を150000にする」 とあるけど、これって極奥義も耐えられるようになるって事?
あとは技タイプのチェンジ効果に「必中」ってのがある これは無敵や回避率特大を無視して必ず攻撃当たるって事かな 絆Lv11にしてるからどんな効果か早く試したい
>>1054 術によって時間もタイミング(発動中とか発動後とか)も違うので実際試してみるしかないですね
自身に一定時間無敵って何秒無敵になるか分かりますか?一瞬だけですか?
週末だけ引けるガチャって引くべきですか?