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書く場所間違えてますよ
急襲任務、退却になってもその後同じメンバーと再討伐できるようにして 特に幻超級は特攻大の人はポイント美味しいし、 非特攻の人は自力討伐厳しいから特攻大に協力してもらえて ポイントごっそり入ってどっちも得なのに
無課金も楽しめるようにしないとユーザー減るよ
>>621 結果手前で移動速度アップさせてから極奥義発動してすぐに入ればダメージ入りませんか? 決戦場にサクラかボルトがいる場合は結界がない状態で入ると無敵化されることが多いので強行突破のほうがおすすめです。
モモシキ戦時ボルトメインで使ってます。サクラが決戦場にいた場合、あえて結界を一個のこして極奥義前打ち入場してるのですが、なかなか当たりません、 結界なしで螺旋丸連打して入場したほうが良いでしょうか?おすすめの入場教えて下さい。
>>620 キャラと置くのは効果的ではないですね。 というより、そもそも麒麟の面が防衛ではあまり有効には働きません。 使うとしたら潜在能力の麻痺無効を序盤で消費させるくらいでしょうか。
麒麟の面の配置場所どこがいいのかよく分からなくて適当に置いてるんですが、キャラと一緒に置いた方が効果的ですか? 良い使い方教えて下さい
>>615 614さん615さんありがとうございます 限突できる札はやってみます
>>613 今回もそうですが、限界突破する為にも出来るだけ同札を使わずに術レベルを8まであげて、そこから+2まで上げるのをお勧めします。 限界突破+2にする為には、強化済み以外に3枚必要になります。 売却はお勧め出来ないです。
急襲任務の報酬で貰える札って強いのですか?(幻想や武士、今回の水着のやつです 容量が足りなくなってきたので売却しようか迷っています
なるほど、それにしてみます!親切にありがとうございます>>617
>>616 個人的には八咫鏡・突がおすすめです かなり古い札なんですが、先制でダウンとれて他の術に繋げられるのが強いですよ! 烏の術も混乱麻痺付与あるので悪くないと思います
穢土転生のイタチの術で新札2枚と組み合わせる旧札って何がいいのですか?
>>613 弱いので限界突破+1程度まで強化して残った札は売却してますね~ 一応奥義札だけは同キャラ別種(サスケとかナルトとか)に 使えるから取っておいてますよー。
>>605 イタチはまあまあ ウタカタは襲撃は弱い(防衛は強いかも) 個人的には初心者ならもっと強いキャラ来た時のために石貯めておいたほうがいいと思います
今回のイタチ、ウタカタって引く価値ありますか?最近やり出したので強いとかがあまり分からなくて、、、
>>610 ありがとうございます。 だとしたらイタチの極ブーストは実質ただのダメージUPだけみたいですね。
>>604 暗闇自体に意味はなくて、対象忍術(暗闇状態の敵にダメージアップ)の威力が上がるだけだったと思います(多分)
状態異常の暗闇はどういう効果があるんですか?
>>605 このゲームって札の効果だけだとすぐには強さ判断できないんですよね 無敵や状態異常無効時間の長さだったり、術の火力だったり、ダウンの取りやすさだったり…実際に検証してみないと分からないことが多いです youtube見た感じだと、襲撃に関してはどっちも微妙みたいですけど、防衛は数週間は様子見ないと評価定まらないと思います
>>607 破印画面で左下の 同盟メンバーのみ招待 にチェックを入れないと同盟ポイント入らないですよ。 野良募集、参加した場合も入らないです。
急襲任務の同盟スコアが0なんですけど、どうやって稼ぐのでしょうか?
>>605 アプデ一時間でそんなの判断出来ないと思う。 むしろ引いて感想教えておくれ・・・笑
書く場所間違えてますよ