質問掲示板

書き込み(2260)

ここは忍ボルの質問掲示板です。
忍ボルのことで分からないことや質問があればお気軽にコメントしてください!
自分も分かる範囲のことであれば質問に答えていきます。

掲示板一覧

同盟募集掲示板 ガシャ掲示板
雑談掲示板 質問掲示板

禁止事項

  • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
  • 誹謗・中傷含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝
  • アカウント売買目的の書き込み
  • 招待URLの書き込み

※上記に違反した投稿は削除する場合があります。

掲示板に書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

質問掲示板(2260)
  • 484. 匿名

    >>483
    ありがとうございます
    アシュラの木龍早撃ちで結界無しサクラ対処できると言ってる方もいましたが
    自分じゃ出来そうもないので結界残して極で対応しようと思います
    出来るだけサクラいる所は避けますが、、
    竜巻の罠も買えました
    ありがとうございました

    0
  • 483. 匿名

    >>482
    そうです!
    結界がある状態で入った場合は、サクラは術を発動せずに寄ってくるだけなので極奥義でダメージエリアを設置したりすれば普通に倒せます

    0
  • 482. 匿名

    >>481
    ありがとうございます
    結界が無いっていうのは防衛結界4つ全て消滅させたら
    ということでしょうか?

    0
  • 481. 匿名

    >>480
    ・道中は木龍撃で先制攻撃でダウンさせてから連打するか、
     遠距離から竜巻連打してれば倒せます
     木龍撃は最低でも+1にはしたほうがいいです
     決戦場は新極奥義手前撃ちで強行もできます

    ・決戦場のサクラは結界がない状態で入ると放花っていう術で
     敵全体を無敵化します
     奥義の即撃ちもほとんど無敵化されるので、術の即撃ちか
     七代目の守護みたいな無敵で動ける状態で決戦場に入って
     タイミングみて奥義を撃ちましょう
     普通の移動で決戦場で入ると少しの間術を発動できないので
     敵4人にはめられてすぐやられてしまいます

    ・入手可能です
     砦の地形を購入していけば使える罠や設備が増えるので
     全て購入したほうがいいです

    ・出ません

    0
  • 480. 匿名

    ・アシュラを襲撃メインで使う場合の運用方法を教えて下さい
    >メインにアシュラ、アタッカーにインドラ、放サス、支援に七ナル
    を使ってます

    ・決戦場サクラの対処法を教えて下さい
    >一方的にボコられて何も出来ずに終わる時は大抵サクラが配置されてる時なのでおそらくと思ったのですが違ったらすみません

    ・地面から竜巻が出て遠くに飛ばす罠は現在は入手不可能ですか?

    ・ログで連れているキャラを1人ずつ決戦場に押し込んでる人を見て思ったんですが、決戦場手前でダメージエリアを設置する技を発動した場合はメインキャラ以外が決戦場に入ってもダメージ判定は出るのでしょうか?

    長くなりましたが宜しくお願い致します

    0
  • 479. 匿名

    >>478
    ありがとうございます!

    0
  • 478. 匿名

    >>477
    支援キャラとしてもですが、メインのアタッカーとしてもかなり強いですよ
    サブの場合はクールタイム無視の術は体力が一定まで減らないと発動してくれないので、メインとして使ったほうが本領発揮できると思います

    アビリティの使わない術の項目は、ステアップ含むところ以外は解放させる必要はないです

    0
  • 477. 匿名

    >>476
    わざわざ試して頂きありがとうございます
    アシュラはアタッカーというよりはチームにいてくれたら助かるみたいな支援キャラなんでしょうか

    別件なんですが、キャラのアビリティって使わない術の威力アップなどは解放しなくてもいいのでしょうか?
    それとも全部解放した方が良いのですか?

    0
  • 476. 匿名

    >>475
    一応アシュラインドラどちらも札だけ揃ったので両方試しました。
    どちらも極奥義Lv1 限突札+1 新札Lv8 リンクボード3の29%で
    公平にする為、奥義&術札以外は全て同じATK重視の札・忍具装備。
     

    Lv11~15の敵に対してインドラが7秒で討伐、
    アシュラが27~30秒位で討伐でした。
     
    急襲周回に限って言えばステータスの素ATKが
    アシュラ50k前後に対してインドラ85k程度と差があるので
    周回性能はインドラが上ですね~

    0
  • 475. 匿名

    >>474
    472・473 >ありがとうございます
    チャクラとアビリティポイントが足りなくて強化が全然進みませんが、教えて頂いたことを元に頑張ってみます
    また分からないことがあったら教えて下さい
    ご丁寧にありがとうございました

    0
  • 474. 匿名

    >>473
    書き忘れましたが颶風廻は旧術で竜巻を前方に向けて発生させるやつです
    アシュラは術のリーチの長さを生かして距離とりながら戦うのが強いですが距離詰められると弱いので、颶風廻よりも近距離戦に強くて無敵で奥義避けもできる颶風防破のほうがいいかもしれません
    木龍撃にも無敵ありますが無敵時間がかなり短くて術連発しても奥義くらうことあります
    極ブーストに復活もないので颶風防破のほうが事故は減らせそうですね

    1
  • 473. 匿名

    >>471
    CT無視というのは旧術の忍集・光波のことで、クールタイム無視で術を連発できるので襲撃においても必須の術です
    469さんがおっしゃってる新術連打というのは新術の樹誕(☆4札)のことで、今のところ幻上級までならCT無視でこの術を連発するだけで倒せます(限界突破術のほうはあまり削れない)
    急襲で使うなら上記の2つの術と新極奥義で充分
    襲撃で使うなら、新極奥義、忍集・光波(旧術)、木龍撃(新術)の3つは揃えたいですね
    あと1つの術は私は颶風廻にしてますが、旧旧術の颶風防破もCT無視で連発することで常に無敵状態で攻撃できるので強いと思います
    樹誕は罠感知が便利ですが襲撃ではなくてもいいかなって感じです

    1
  • 472. 匿名

    >>471
    今回の急襲の場合、新術2種のダメージが高くなっているはずなので、新術2種と旧札の忍集光波という術の組み合わせですね。
    忍集光波を最初に使いct無視を付与してから、あとは新術を連打しつつ極奥義を打つといった感じでしょうか
    襲撃で使う場合は、恐らく忍集光波を抜いて旧札の竜巻と新術を組み合わせるのが適正だと思いますが、旧札も優秀なので色々組み合わせを試すのが良いと思います。

    1
  • 471. 匿名

    >>469
    469・470さんありがとうございます!アシュラを強化してみることにしました
    CT無視の新術連打がどのことを言っているのかちょっと分からなくて
    新、旧含めアシュラのセットすべき札を教えて下さい
    宜しくお願いします

    0
  • 470. 匿名

    >>468
    一応469さんのコメントに追加でアドバイスです。
    CT無効で極奥義無しで新術連打でポイント稼げるのは多分上級まででこの後の幻級だと極奥義以外の属性耐性値が上がって稼ぎにくくなると思います。
    (属性耐性が初級0%中級25%上級50%なので多分幻級はもっとかと。)
    なので新極奥義札強化の判断は26日の幻級の後でもいいかも?

    3
  • 469. 匿名

    >>468
    インドラもダメージエリアとタイプ的に火力出やすいですし、アシュラはct無視で術連発できるのでどちらでも良いと思います。
    ただ襲撃メインでも使える性能であることから、強化して息が長いのはアシュラな気がしますね。極奥義も強化するなら間違いなくアシュラのほうだと思います。インドラは正直襲撃で使える性能か分かりません。
    あと極奥義いらないというのは恐らく今回の急襲ではct無視で新術連発だけですぐ倒せるからってことだと思います。

    2
  • 468. 匿名

    アシュラとインドラ急襲任務の周回おすすめはどっちですか?
    前回の急襲でサスケ使ってたんですがダメージを稼いでくれないからマルチだったらボルトの方が良い、みたいな意見があったので今回はどうなのかなと思いました
    あと新極札を強化するとしたらどちらがおすすめですか?
    アシュラの方が強そうに思ったんですが別に要らないっていう意見もあってよく分かりません
    今回この2人初めて使うのでどうか宜しくお願いします

    0
  • 467. 匿名

    >>465
    まさにおっしゃるような状況で起こりました
    常に復活状態で保険かけてるつもりだったんですが上書きされない仕様だったんですね
    ありがとうございました

    0
  • 466. 匿名

    ありがとうございます>>459

    0
  • 465. 匿名

    >>464
    おそらくですが、既に極ブーストが溜まってる状態で発動したんだと思います。
    例えば極ブーストが60秒復活の場合、50秒経過時点で極ブーストが溜まった状態で再度発動しても、復活時間は上書きされずに残り10秒のままになります。
    ボルトは極ブーストにクールタイム無視があってすぐ極ブースト溜められるので起こりやすい事故ですね。

    2
×
1 88 89 90 91 92 113
×