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>>11643 挙げたらきりないですが、1番はテストプレイでの検証と防衛ログをよく見ることですかね。 複数のキャラ(よく襲撃されるキャラ)と襲撃方法(決戦場の入り方など )で検証してます。 テストプレイと実際襲撃された時では防衛キャラの動きが変わったりするのでその2つを照らし合わしてよりいい配置、決戦場の組み合わせ、術順などを探るといいと思います。 防衛は襲撃以上に経験値がものを言うコンテンツなので、いろんな砦(できるだけ強そうなところ)をたくさん襲撃するのも大切です。手強いと感じた砦はログを見返して、なんのキャラだったか、どんな配置(罠の位置もよく見る)だったか、防衛キャラはどんな術順で使ってきたかなど参考にするといいです。 もし初心者なら耐性の振り方などの基本的なところは海外の防衛動画で勉強して、配置も最初は丸パクリでもいいと思います。もちろんそれだけでは勝てないので、育成してるキャラ、育成度合いに合った配置に少しづつ変えていくのがおすすめですかね。
>>11642 コツは?
最近防衛の調子良すぎる 先週1000位以内維持で初めて勝率9割超えた
今回の襲撃リーグ砦やけに弱くない?って思ったら案の定チーターばかりだった
自動周回デフォルトで最大数に設定されるようになったのすごくいい
せめて手前打ちに対して反応が早いとか長門並みの環境性能は欲しかった サクラの強化を楽しみにしてたけど柱間に戻すわ
>>11637 25000からだったと思います
SSって2万何千からですか?
>>11629 そんな? たしかに条件は限定的だけど、サブ技で味方にダメ無効無敵ct無視と耐性諸々を張り続けられるのは唯一無二だしはまれば強いと思う
>>11620 ゴミ 無敵も短いしダメ無効もさらに短い エリアも全方のみ 決戦場では使えないと思われ
サクラどんな感じでしょうか??
レア拠点周回しすぎて3n時間に近づいたら無意識に体が反応する病気になってしまった
>>11626 正直ラスナルサスよりその2人復刻puしてほしかった
サクラのガシャで陰サスの6周年の金札出た 陽ナルと陰サスのピックアップガシャは無さそう あったらユーザーはそっち回すだろうし
カツユを上手く使えって事なんだろうけど、 大量に出して無敵で突っ込むしか思いつかん
カツユがその場に留まるタイプだったら最強だった
カツユに触れてればct無視とダメ無効になるから連打して触れ続ければ一生死なないな カツユの動きが直線的だから使いづらいし防衛だとランダム性が強いけど
プレボ忍具素材で絞っても200ページ以上あって鬱
カツユの動きなんかジワるw
>>11627 それ 他ゲーでは受け取り可能な物だけをページ内じゃなくてプレゼントBOX全体から一括でまとめて受け取れる機能とかあるからそんな感じにして欲しかった
絞り込みに「受け取る可能」の選択肢があったらいいと思うな…
挙げたらきりないですが、1番はテストプレイでの検証と防衛ログをよく見ることですかね。
複数のキャラ(よく襲撃されるキャラ)と襲撃方法(決戦場の入り方など
)で検証してます。
テストプレイと実際襲撃された時では防衛キャラの動きが変わったりするのでその2つを照らし合わしてよりいい配置、決戦場の組み合わせ、術順などを探るといいと思います。
防衛は襲撃以上に経験値がものを言うコンテンツなので、いろんな砦(できるだけ強そうなところ)をたくさん襲撃するのも大切です。手強いと感じた砦はログを見返して、なんのキャラだったか、どんな配置(罠の位置もよく見る)だったか、防衛キャラはどんな術順で使ってきたかなど参考にするといいです。
もし初心者なら耐性の振り方などの基本的なところは海外の防衛動画で勉強して、配置も最初は丸パクリでもいいと思います。もちろんそれだけでは勝てないので、育成してるキャラ、育成度合いに合った配置に少しづつ変えていくのがおすすめですかね。