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>>11423 最近は極奥義によるct無視持ってるキャラ多いからそこまでの長所になってないのも悲しい
クールタイム無視という唯一無二のクソ強い長所があるのにインドラより弱いアシュラ…
https://youtu.be/UgLYbZBo8Zk?si=BDMjgydnC1BvPgJ7
>>11418 第二弾も今までは4.5周年の時しか来てなかったので第三弾の可能性は低い気がします ただあれだけナルサスゴリ押してた運営なので総力ガシャで少年ナルサスが来る可能性もあります
周年第三弾はありませんか?予想でいいです
強行突破の宿敵の長門や柱間を無効化できるのが強い
今のところインドラが1番強そうだな
>>11416 たし蟹
>>11415 キャラの人気の問題だろうね
マダラやインドラも強いんだろうけど結局襲撃されるキャラほとんどラスナルだなぁw
>>11411 微妙どころか周回遅れの性能 5.5周年の終ナルサスの方が余裕で強い 凸術はリンナルの下位互換だし
>>11408 やっぱアシュラ微妙よね
個人的6.5周年キャラランキング
襲撃 インドラ≧マダラ>柱間>アシュラ
防衛 柱間≧インドラ>マダラ ? アシュラ(今のところ微妙そう)
>>11410 グリッチとはゲーム内の不具合やバグを意図的に利用することなので、手前撃ちはグリッチにはならないですよ(手前撃ちできるのが仕様ではなくバグという認識なら話は別ですが) 防ぐ手立てがないという意味では、例えば道中でサブ技を使って初手ダウンさせて敵に何もさせずに倒すことは多々ありますが、それすらグリッチになってしまいます
>>11404 仕様上の問題で防ぐ手立てがないとか、やられる側が何も対処できないとかはバグじゃなくてもグリッチに含まれますよ 11403の人が言ってるみたいにキャラによって防げる可能性があるとかなら良かったです 見たのがインドラが手前打ちして強行したらそれで終わってたので、スピードグリッチや終ナルの時みたいに決戦場無いのと一緒になるのかと、ただでさえ勝てないのに泣
バグを悪用した入り方と術の特徴を活かした入り方を一緒くたにするのは違くないか? それに予め決戦場にダメージ判定やダメージエリアを設置するのができなくなったら大抵のキャラが勝てなくなるでしょ 即撃ちも一種のグリッチだしただ突っ込むことしかできなくなる
ランキングは使う人によっても分かれそう 襲撃慣れてない人ならダメ無効欲しいとか、慣れてる人ならサブ技の処理性能のほう重視するとか
>>11408 このコメント書いた直後にランキング動画あがってて草
>>11406 ありがとうございます 試してみます
>>11405 マダラおすすめですよ 特攻中ですがアシュラインドラよりダメ食らいづらくてスコア伸ばしやすいので上位で使ってる人も多いです
スサノオの回転斬りみたいなやつ避けるの無理ゲーすぎない? そのタイミングでたまたま極奥義たまってないと確実にくらう
最近は極奥義によるct無視持ってるキャラ多いからそこまでの長所になってないのも悲しい