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>>10908 封印されただけで死んではないよ
ナルトって死んだんですか?
>>10906 ありがとうございます!
>>10905 自分は新極、術は下から新金、旧銀(刺式)、追撃バリオンにしてます 極奥義は一つ前のでも問題ないと思います
>>10904 術と装備順ってどんな感じがいいですか?
>>10894 陽ナルやラスサス持ってないなら防衛決戦場の代替としておすすめですよ 旧極、旧術持ってるなら新金だけ出せばおけです
かわきは襲撃と防衛で強いか教えてください 防衛の場合はどこに置いたらいいですか
環境キャラと非環境キャラの性能差をもっと少なくしてほしいですよね 6,7割くらい勝てるキャラなら使おうと思うけどそれ以下になるともはや罰ゲーム
>>10889 そんな方法があるんですね ありがとうございました
>>10888 襲撃されて2時間経ってからさらにまた一定時間襲撃されないとマッチングに表示されなくなる(襲撃者が少ない週前半に起こりがち)から、襲撃されないなって思ったら一回襲撃するとまた襲撃されるようになりますよ。 襲撃とは言っても、出撃後の待機画面でタスクキルしても襲撃した扱いになるので、実際には襲撃しなくても大丈夫です。 プレパス買ってるならこのやり方で防衛極忍もいけると思います。
2〜3時間ごとくらいで襲撃されれば防衛だけで極忍いける勝率ではあるんだけど全くコンスタントに襲撃されないの自分だけ? ひどい時は1日3回くらいしか襲撃されない時ある
>>10899 あー昔よくそういう人いましたね。 このキャラは戦い方がダサいとか強行はダサいとかいかにもプライド高そうな人たち。 どのキャラで楽しもうが勝手だけど他のキャラを下げるようなこという人は苦手です。
>>10897 推しがボコされて萎えない人なんていないでしょ… 純粋に推しで楽しんでる人もいるだろうけど、メジャーキャラ否定したり弱くても使ってますアピールしてるような人は、好きだから使ってるんじゃなくてただマイナーキャラ使ってる自分に酔ってるだけか負けた時のための予防線張ってるだけ そういう人ほどだいたいPSないからね
久しぶりにミナトで襲撃したんだけど半分も勝てなくて悲しくなった 環境キャラとかより好きなキャラ使って負けた時が1番萎えるの自分だけ? マイナーな推しキャラとかで襲撃してる人尊敬するわ
>>10898 術の効果はインフレしてるし演出も派手になってきてるんですが、モーション自体の性能(ダウンのとりやすさや初動、回転の早さ)は数年前の術のほうが優秀だったりしますよね それでバランスをとってるとは思いますが。
3キャラとも使ってみたけど襲撃なら永万≫扉間≫カワキって感じだった カワキは術と奥義の範囲が中途半端で絶妙に使いずらいんだよね 範囲が狭くて旧術みたいに発生が早いとかならいいんだけど無駄にモーション長いからダウン取るのもめんどくさいし
無敵エリアってサブ技だと水着ヒナタくらい?だから面白そうだよね
>>10894 襲撃は強くはないです 防衛は決戦場が強そうなので、キャラが揃ってないなら引くのもありです
横から失礼します キャラ編成画面でタスキルしても出撃した扱いになるんだ 知らなかった使わせてもらいます
>>10890 ありがとうございます(^∀^)
>>10887 https://youtu.be/CkzMY3Jlq_U?si=xT4JWD_z_ai4Sz-z この動画が分かりやすいかな? 撃つ位置が奥すぎると螺旋丸が出る前に入っちゃって即死、手前すぎると不発に終わるから慣れは必要かもですね。
>>10884 強行のやり方教えてくださいお願いします
旧極ならできるだけ初手無敵いない砦選んで手前撃ち強行がよさそうじゃない? 距離感シビアだからたまにミスることあったけど
>>10889 待機画面はキャラ編成する画面のことです。
封印されただけで死んではないよ