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>>10589 自分は月曜か火曜に1回だけ襲撃して時間ない時は週末までほぼ放置してる プレパスのおかげで防衛分だけで2,300くらい勝手に増えるから1000位以内もすぐいける なぜかボーダーも下がってたし
>>10562 追加ポイントもらえるようになってすぐに極忍になれるし、前半からやっても防衛の負けが増えるだけなので週末スタート 俺みたいな人も多いと思うな
襲撃残り3日の時点で極忍が500人しかいなくて草 あとデイダラのモーションかっこいいけど弱そうだな
白飛びマンウザすぎ 運営がBANしても新規垢で現れるし、ユーザー側は他の極忍ボコすしか対処のしようがない
クリアはできたけどコンプリートできる気がしない… ps弱者には厳しいです
>>10586 メインのキャラによって結構変わると思います 自分は放浪で残り70秒くらいでしたが、うちサクだとATK低いからデイダラ倒すのに時間かかりそうだしサブ技の範囲も狭めなので多分難しそうです あとモモシキみたいに術演出長いキャラもタイムロスしやすいので難しいかもしれません あとは設備の位置とか覚えてどれだけ上手く立ち回れるかですね
ステ7の砦攻略戦って加護削る極奥義あっても120秒以内クリアかなり難しくない? Twitterみても砦だけコンプできてない人多いし
>>10584 リンナルがピックアップされてるガシャは今はないですね 仮に排出対象でもピックアップされてないと確率も0.0〜%とかで狙うのは現実的ではないのでやめたほうがいいです
決戦場用にリンナル欲しいんですがいま排出されるガチャありますか?
>>10581 それくらい尖ってた方がキャラとして面白いよね 昔はそんな感じでうまく差別化できてたからどんなガチャが来るか楽しみだったけど今はナルサス以外皆弱いんだろうなって思って期待すらできない
>>10577 中途半端な性能にするぐらいならcoの効果を自爆する代わりにフロア内の敵味方問わず確殺みたいなぶっ飛び性能にしてほしい(決戦場で使うと勝ち判定になるみたいな) ここまで極端じゃなくても原作に沿った性能にして他のキャラと差別化してほしい
デイダラって毎回微妙な性能してるよね 昔みたいに防衛で活躍するデイダラが見たい
そもそも総力コンプできるくらい歴が長いか課金してる人なら翠加護削れる極奥義1,2枚は持ってるだろうし、ステ5も他の極奥義でも普通にコンプできるんだからSSSで妥協すればいいじゃん って言おうと思ったけど、ステ7のボス戦までコンプしてもSSまでしかいかないのか たしかにそれはやばいわ
>>10577 昔のデイダラとシカマルは逆にエグすぎました笑。1分近く足止めくらってた記憶あります。リンナル実装されてからはマシになったけどそれまでは猛威を振るってましたね
永集のモモシキ、討伐の長門、群雄?のデイダラ どれも消費石とか排出率とかステップとか全部同じやん
こんな露骨に集金集めに必死になってるの見たらサ終近いのかなって思ってしまう 今まで課金してたけど、もうしない方が良さそう…
>>10575 ありがとうございます。
>>10574 動画じゃなくてコミュニティのほうですね
>>10573 どの動画のコメント欄ですか?
ENDのyoutubeのコメント欄とかでも今回の件はめっちゃ騒がれてるけど賛否分かれてるね(否のほうが多いけど) あとデイダラだけ2回使えるから加護持ち少ない人はモモシキや長門よりデイダラ引いたほうがいいかも
砦攻略戦は前までは普通の奥義でもコンプできたり選択肢も多くていろんなキャラや術使えるのが楽しかったけど、今回は特定の極奥義しか通用せずしかも極15でもコンプにはタイムギリギリ(これは自分がpsないだけかも)だったから、もうちょっと段階を踏んで難しくしていったらそんな不満は出なかったんじゃないかなーと思います
自分は月曜か火曜に1回だけ襲撃して時間ない時は週末までほぼ放置してる
プレパスのおかげで防衛分だけで2,300くらい勝手に増えるから1000位以内もすぐいける
なぜかボーダーも下がってたし