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雑談掲示板(13436)
  • 9755. 匿名

    >>9753
    術使えなくなる奴と麻痺は100〜110前後まで上げたんですが、混乱は40前後ですね 130までは全く届きません忍具とか全部つけてこれです厳しいですね 

    0
  • 9754. 匿名

    効果付与どっちにするか迷うような段階ならまず状態異常耐性を上げるのがが無難だと思う

    1
  • 9753. 匿名

    >>9752
    襲撃は実際使ってて状態異常になることが多いなら封印&麻痺耐性か30秒無効じゃないほうの耐性、敵の攻撃をくらわずに立ち回れるならATK全振り
    防衛は基本的に30秒無効じゃないほうの耐性と混乱耐性は必須
    耐性値は耐性ダウンを考慮して、襲撃なら復活終サス多いから麻痺130、防衛は麻痺130、混乱130〜140あるといいです(襲撃or防衛時○○%耐性アップ含めて)
    襲撃が安定して勝てるようになるまでは防衛はあまり気にしなくてもいいかと

    4
  • 9752. 匿名

    封印耐性➕麻痺耐性を100にするのが先か、atkを盛るのが先か
    優先はどちらですか?
    襲撃と防衛で使います   

    0
  • 9751. 匿名

    >>9736
    その感じの人いなくなってるからBANされたぽいね

    2
  • 9750. 匿名

    永集と急襲から進化素材消えたのも何気に酷い。
    今までだったら余ってたけど経験値回収実装してから消すのは悪意を感じます。あと両も足りないからまたそれらが手に入る任務作るか復活させてほしい

    4
  • 9749. 匿名

    総力任務のステージ7がすごい報酬揃えてる可能性がある

    0
  • 9748. 匿名

    報酬しょぼくしたの謎すぎる

    3
  • 9747. 匿名

    >>9744
    万が一、ランキングの上位者が下位クラスよりスコア低かったら見栄え悪いから?

    テキトーな考えだけどこれ以外思い付かない笑

    0
  • 9746. 匿名

    すでに烈伝で強化されてることを忘れられるオオノキさん

    3
  • 9745. 匿名

    次の烈伝はオオノキか

    0
  • 9744. 匿名

    >>9743
    ですです
    クラスごとでランキング決めるのに、増加ポイント変える意味あるんですかね?

    0
  • 9743. 匿名

    >>9742
    影クラス?
    上忍は3000くらいだった

    0
  • 9742. 匿名

    スコア項目のクラスってところで4000も増えたんだけどクラスによって増加量違う感じ?

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  • 9741. 麒麟

    >>9730
    有名だなんて\(//∇//)\

    0
  • 9740. 匿名

    >>9728
    初心者とか札少ない人は進化させてもいいと思います。

    0
  • 9739. 匿名

    >>9727
    麒麟本人ここ見てるんか

    0
  • 9738. 匿名

    今までプレゼントBOXの一括受け取りしたあとってローディング挟みましたっけ?

    1
  • 9737. 匿名

    >>9736
    襲撃や急襲と違ってログは残らないしプレイングを誰かに見られるわけでもないからチート使いたい放題かもね
    証拠送ってもいつまでも対処してくれない運営のことだから

    0
  • 9736. 匿名

    今日で予選終わりだけど、TOP100にチーターっぽい人多すぎない?
    ランク50前後、札も忍具も全然揃ってなくてATKも6,7万程度でスコア23000とかいけるものなの?

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