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雑談掲示板(13433)
  • 9612. 匿名

    >>9609
    デイリー功績2倍と強化任務の挑戦回数アップも昨日で終了。忍具素材と消費スタミナの半減、ミニゲーム、札と忍具の枠拡張、高難易度任務、襲撃キャンペーン、特別商店の割安変わり身札、アンケート、強化支援とかも今のところ全部ないですね。例年と比べてしょぼすぎるし、劣化することってあるんですね

    6
  • 9611. 匿名

    やばいです 防衛が50%の確率で負けるようになりました!このままではモチベ下がります!
    防衛ガチ勢アドバイスしてくれぇぇぇぇぇ!

    0
  • 9610. 匿名

    Xで今回の里長をまとめてくれてる人がいたんだけど
    影の下位に入るより上忍に留まったほうが
    貰える石の数が多いのバグってるでしょ

    なんでスコア高いのに石の数減らされるんだ?
    これもメンテナンスで修正してくれよ運営
    500位以下に落ちれるようにもうスコアアタックやめるよ

    1
  • 9609. 匿名

    >>9608
    それに加えて通常周年ガシャは天井無し
    チケットガシャで救済ありと思いきや数枚(足りない)配って更なる課金煽り
    今回のイベントも重課金前提

    これが唯一現存のNARUTOのスマホゲームの貫禄かぁ…

    6
  • 9608. 匿名

    石200個が確実にもらえたのにもらえなくなったし、交換所にしても報酬にしてもラインナップが何かショボいし、周年の砦設備も楽しみにしてたのに無いし、第3弾特攻でヒナタとトネリがあるかと思いきや無いし、そもそもバリオンが完全に囮だし、イッシキも来ないし、ガシャは渋いし、渋いガシャを回してラスナルをガッチガチに強化したのに星8にしたいなら最後まで回し切れと
    なにこれ

    12
  • 9607. 匿名

    >>9605
    500位ボーダーは最終的に22000はいきそうですね

    0
  • 9606. 匿名

    ボスをただひたすら殴るゲームじゃなくなったのはいいけどソロだとなんとなく心寂しいな笑

    3
  • 9605. 匿名

    アクションゲームっぽくなって良きだけど
    影クラスに入るのキツすぎだから報酬もうちょっと豪華にしてくれてもいいのよ…

    4
  • 9604. 匿名

    >>9602
    被ダメといかに多段だせるかって感じですね

    1
  • 9603. 匿名

    極奥義の経験値のために無駄に永集周回してたのがここにきて助かったw

    1
  • 9602. 匿名

    被ダメボーナスがかなり大きいね
    いくらやっても2万ちょっとだったのがダメくらわないように立ち回っただけで1000以上スコア上がった

    6
  • 9601. 匿名

    >>9599
    YES

    0
  • 9600. 匿名

    急襲は周回ダルすぎたからな

    2
  • 9599. 匿名

    よくわからんけどこれ特攻キャラいないと話にならない?

    3
  • 9598. 匿名

    レベル100より95くらいで被ダメとかクリアタイムのスコア上げたほうが総スコアは高かった

    1
  • 9597. 匿名

    今までの急襲が単調すぎたから新しいイベのほうが高スコア出すために試行錯誤できたりして楽しい
    立ち回りでもスコア全然変わるし

    3
  • 9596. 匿名

    報酬減ったのは残念だけど周回のダルさからは解放された
    強化されなかったカカシとボルトは可哀想だしどこかで救済してくれ

    2
  • 9595. 匿名

    周回ゲーじゃなくなったのはいいと思う

    5
  • 9594. 匿名

    >>9593
    攻撃アップだけならなんとかなるけど無敵無効までやると結構キツイ
    何よりサスケはクールタイム無視ないのがかなり痛い。これはラスナルゲーやな

    3
  • 9593. 匿名

    高レベルの攻撃アップのボスだとダメ無効あるナルトじゃないときつくない?
    サスケ育ててないから分からないけど

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