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雑談掲示板(13429)
  • 8368. 匿名

    itoさん防衛動画だしてる!
    日本のE.N.D的な存在になってほしい
    https://youtu.be/K4YTJvdc14A?si=fyE4ogLTC5HaJmF-

    3
  • 8367. 匿名

    >>8366
    そゆことです
    なので強化支援じゃないならレベル1の札+回収分のほうが多くなるかもってことです
    説明下手ですみません

    1
  • 8366. 匿名

    >>8365
    強化支援で札にたまってる経験値分も増加するけど、それを回収しちゃうと経験値付与では増えないから、回収しないで合成したほうがお得ってことですか?

    0
  • 8365. 匿名

    >>8362
    自分が教えてもらったのは強化支援中のキャラだったから通常パターンだと違うかも
    強化支援でも経験値付与の量は増えないし

    1
  • 8364. 匿名

    >>8363
    なんか不等号使ったら変な表示になっちゃった
    忍術の場合は素材の経験値回収してから合成したほうが経験値量多いけど、極奥義なら経験値回収せずそのまま合成したほうが経験値量多いってこと

    1
  • 8363. 匿名

    >>8361
    術レベルが上がってる札Aを素材にする時の獲得経験値量

    忍術…nレベルの札A1レベルの札A+回収分

    術レベルが上がった状態で排出されるガシャもあるから

    1
  • 8362. 匿名

    >>8353
    逆に強化支援中以外はそうじゃないの?

    0
  • 8361. 匿名

    >>8353
    これどういうこと?

    0
  • 8360. 匿名

    >>8359
    あ、FFでした笑

    0
  • 8359. 匿名
  • 8358. 匿名

    >>8357
    誰のこと?

    0
  • 8357. 匿名

    >>8343
    3連勝程度で毎回自慢してるどっかの重課金イキリとは大違いやな

    4
  • 8356. 匿名

    >>8355
    詳しくありがとうございます!

    0
  • 8355. 匿名

    >>8354
    こんな感じで1回襲撃されたら最低でも2時間は襲撃されないですよ
    ただ自分が襲撃したらまたすぐ襲撃されるようになります
    あとログイン中とログアウト後20分は襲撃されないです

    4
  • 8354. 匿名

    砦が攻撃されるのってある程度間隔空く感じみたいですが、何か攻撃される条件みたいなのあるんですか?

    0
  • 8353. 匿名

    レベル上がった状態の極奥義って、強化支援対象なら経験値回収してから合成するよりそのまま合成するほうが獲得経験値多いらしい
    今まで損してた…

    4
  • 8352. 匿名

    >>8345
    総力実装からかなり経つのにいまだにステージ6のままだからさすがにそろそろステージ増やしてほしいです

    2
  • 8351. 匿名

    >>8348
    チケガシャは定期的に更新されてますよ
    古いキャラから徐々に追加されていて今はリーまで来てるので、次はトビ、20サスケあたりだと思います
    過去には周年で限凸追加されたりしてるので大幅な更新(極奥義追加)なども可能性はあります

    3
  • 8350. 匿名

    てばよ、てばね、てばさ
    どれがいいですか?

    0
  • 8349. 匿名

    烈伝のキャラも急襲の特攻にすればもう少し稼げそうなのに

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