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>>7954 一部ってかほぼ全てのキャラがゴミ化されてるんだよなぁ グリッチ使えばかろうじて戦えてた中堅以下のキャラたちを皆使えなくして更に使えるキャラ狭めるとかアホでしかない
襲撃ガチ勢より防衛ガチ勢のほうが圧倒的に重課金多いから、この流れはまあ仕方ないよね かといって襲撃難易度を上げすぎたら新規、初心者が離れていくだけ だから今回のように一部のキャラをナーフしたことによって、キャラや入り方によってはグリッチ知らない人からすると逆に勝ちやすくなってるから個人的にはいい調整だったと思う
防衛と襲撃で掛かる時間とお金に差はあるけれど防衛はCPUなんだよな 自分で操作しているキャラが同じ育成度のCPUにボコボコにされるのはモヤる 不満はないけど
全然話変わるけど、重課金といえばのキティさんのアカウントまだ売りに出されてますよ!笑 値段は相変わらずだけど┐(´д`)┌ https://x.com/suimin246/status/1711305229076206074?s=46&t=qvyZI0XTzNHtPUWx_tf-ug
>>7951 襲撃と防衛じゃ金も育成にかかる時間も全然違うからなぁ 襲撃なんて極15にしてれば凸3とか必要ないし
>>7948 尚、グリッチが修正されたことで金と時間をかけて育ててきたキャラが決戦場に入った瞬間なす術なく倒されるという更にクソな環境になった模様
使えるキャラの幅が狭くなったのは残念ではあるけど、 金と時間かけて育成した4体のキャラが、大して育成もされてないただ即撃ちできるだけの相手になすすべなく殺されるって、よくよく考えたら異常だったな
>>7951 そうなんよねー 好きなキャラで遊べないのはかなりつらい…
明日ついに仙ナルか
誕生日イベントあると思いますか?
>>7946 分かる グリッチ修正前はたまに超マイナーなキャラきたりしてログ見るのも面白かった
初期は環境キャラからマイナーキャラまで幅広く襲撃に使われていて防衛も楽しかったけど、今の環境キャラしか使われなくなってキャラゲーとして崩壊してる
>>7907 環境キャラなら初期、非環境キャラなら今のほうが難しい
古参の方にお聞きしたいんですが、 グリッチ修正されて防衛向きなキャラも増えてる今の環境と、初期の通常攻撃で罠解除してたような頃ってどっちのほうが勝つの難しく感じますか?
>>7941 ゲームでゲーム以外の商品告知とかあるんですね。 でも普通に知れて良いし、認知度売上も上昇しそうなので良いですね。
可愛い
>>7937 白使いに関してはずっと放置され続けてたのにこのタイミングで垢BANなんてある?
>>7925 1位の人はポイントの変動がずっとないから垢BANされた可能性高い あと白のチーターも
5万ポイントいったら前代未聞w
なんかナルコレで見たような
>>7939 迷ってたので助かりました 回答ありがとうございます
>>7938 どっちかは絶対入れたほうがいいですよ 終ナルと我愛羅orモモボルの2体は必須ですね
リンナル入れるなら我愛羅やモモボルいらないかな? 一応入れるべき?
一部ってかほぼ全てのキャラがゴミ化されてるんだよなぁ
グリッチ使えばかろうじて戦えてた中堅以下のキャラたちを皆使えなくして更に使えるキャラ狭めるとかアホでしかない