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雑談掲示板(13429)
  • 7913. 匿名

    >>7907
    7912さんと同じで初期の方が難しいと思います
    奥義CTも60秒以上で要所以外や苦し紛れで奥義撃つとその後どうにもならなくなったり
    防衛側も罠や設備の配置を1マスずらすだけで勝率変わったりと
    難しい分、駆け引きだったり色々考えたり面白さは昔の方があったかな

    3
  • 7912. 匿名

    >>7907
    断然初期の方が難しい
    まず昔は今みたいに罠解除や罠感知できる術がなかったから、自分で罠がある位置を予測した上で通常攻撃で罠解除しなきゃいけないし、少しでも操作ミスったら竜巻で飛ばされて終わり
    そしてデイダラとかシカマルみたいな初手で奥義使ってくるキャラが防衛でよく使われてて、そいつらの奥義喰らうと継続ダメージ(特大)が付与されてその時点でほぼ詰みだったからね
    しかも今みたいに無敵付与とか状態異常無効付与持ってるキャラなんてほとんどいなかったし、それどころか普通のHP、CP回復ですら持ってるキャラは貴重だったから、道中ででダメージ喰らいすぎたら回復キャラが合流するまで待ってたりしないといけなかった
    あとデイダラとシカマル意外にも、サラダの手裏剣、無印ナルトの影分身、カブトの毒、イタチの手裏剣とか、1発でも喰らえばほぼアウトの火力お化けな防衛キャラが沢山いたしやっぱ昔の方が魔境だったよ

    7
  • 7911. 匿名

    この人の新作砦のおかげでシャチホコ量産型砦から開放される!

    https://youtu.be/tfeMupd6Zuk?si=Ql-rqnSW-XVnyhti

    1
  • 7910. 匿名

    昨日ENDさんが新しい地形の防衛動画だしてたけど、既に丸パクリの砦がかなり出てくるw

    1
  • 7909. 匿名

    ボルト子供向けって感じがして序盤でリタイアしちゃってたけど、面白くなるならちゃんと見てみようかな

    0
  • 7908. 匿名

    >>7895
    BORUTOから
    この前の無料開放でようやく全話読んでガイの強くて驚いた

    0
  • 7907. 匿名

    古参の方にお聞きしたいんですが、
    グリッチ修正されて防衛向きなキャラも増えてる今の環境と、初期の通常攻撃で罠解除してたような頃ってどっちのほうが勝つの難しく感じますか?

    1
  • 7906. 匿名

    >>7898
    防衛ログみせてみ

    0
  • 7905. 匿名

    毎月毎回マンネリイベント

    0
  • 7904. 匿名

    めっちゃつまらんゲーム

    0
  • 7903. 匿名

    >>19
    すごいですね 

    1
  • 7902. 匿名

    >>7899
    新要素追加したところで奥義ゲーなのは結局変わらないんだよ

    0
  • 7901. 匿名

    >>7900
    水着ヒナタを忘れるな

    0
  • 7900. 匿名

    防衛インフレしすぎて、終ナルサス無双ってより扱いやすくて勝てやすいキャラがその2体しかいない感じなんですかね?

    0
  • 7899. 匿名

    >>7897
    仮に状態異常無効と無敵の無効化できたところで、初手ダウンとられるか奥義ゲーされたらなんも意味ないからなぁ
    今まで周年で限凸や絆追撃が実装されたみたいに何かしら新要素が追加されると思う

    1
  • 7898. 匿名

    >>7896
    終ナルサスばっかの環境ではあるけど全然対策できるし、グリッチが修正されて防衛も100位以内とかじゃなければ余裕で勝ち越せるような状況だから終ナルサス潰すというより単純にもっと強い襲撃キャラがきそう

    2
  • 7897. 匿名

    >>7896
    いくらでもあるよ 例えば状態異常無効を解除し無効化するとか無敵を無効化とか あと全ステータス半減させるとかも

    0
  • 7896. 匿名

    周年で誰来るかも気になるけど、現状最強の終ナルサスをどうやって潰してくるかも気になる

    2
  • 7895. 匿名

    >>7894
    今の若い子ってBORUTOから入った感じ? それともNARUTOから?

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  • 7894. 匿名

    >>7879
    自分の周りは若い人しかいないからBORUTOに馴染みある

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