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>>7678 勝てないからね 仲間を囮にして無敵剥がしてからの奥義なら勝てるかも
放浪の襲撃動画がどれも決戦場に我愛羅もモモボルもリンナルもいない砦ばかり襲撃してて参考にならない
>>7674 自分は術を新銀、フロア移動、九尾旋風にしてて即うちに九尾旋風使ってるんですが、グリッチが完全に無効になったわけではないのと我愛羅の無敵貼る速度が遅くなったので、今まで通り即うちでダウンとって極奥義で確実に倒せるケースも結構あるんですよね ただリンナルとか特定のキャラに先に行動されて即死ってパターンがたまにあるのでどの構成にも対応するにはその入り方がいいかもしれないです
>>7670 今も変わらず襲撃ミナト使い続けてます。 グリッチ修正前は即打ち螺旋丸・衝波からの奥義で安定でしたが、 修正後は衝波の後にフロア移動の螺旋丸挟めば敵の初手無敵が良い感じに切れるんで奥義もヒットしやすいですよ
>>7669 放浪 グリッチ修正される前はミナト強かったけど今は決戦場リンナルいると厳しい
フロア移動枠で放浪とミナトどっちが強いと思う?
放浪は決戦場に配置するとかなり有効だね シスイも要らなくなったかも
>>7673 使いこなせてないだけじゃないですか? 道中は敵に忍術使わせることなんて基本ないし、復活もスルーすればいい 決戦場は安定しない、それはそう
放浪今までで1番のハズレくじだな 術が隙だらけで奥義くらいやすい 復活無視が消えて弱体化 決戦場も安定しない なんなのこいつ
放浪使ってる人決戦場どうやって処理しますか? なんかイマイチ安定しなくて
>>7670 そうなんかぁーフロア移動キャラ好きなだけに惜しいです…石の数も中途半端だしオビトを気長に待っとく事にします(><)。でもリンナル全部回収できただけマシぽいですね
討伐伝サスケ 烈伝サスケ 急襲報酬サスケ
>>7666 ct無視 前進系で旧極より範囲広くて当てやすい 決戦場が楽
サブ技の処理性能高いしフロア移動もあるから復活無視の有無はあまり気にならないかな
放浪の新奥義、旧奥義に比べていいところあったら知りたいです
海外勢の放浪の評価ボロクソに言われててひどいな みんなそれだけ期待してたってことなんだろうけど
サスケの限凸、カグヤや少年サスケみたいにダウンとれる竜巻型ならつよつよだったのに 七代目があまりにも強かったから放浪も期待してた分がっかり
>>7662 そういう仕様なんですね。 分かりやすくありがとうございました!
>>7661 発動は遅くて我愛羅モモボルとは違って手前撃ち強行も防げません なんなら古いチャクラコントロールより初動は遅いです 行動縛りは縛れる状況が限定的すぎて微妙だと思います 無敵、状態異常無効、回避率アップ、術演出中(他にもあったかも)の敵には効かないので 個人的には決戦場キャラ揃ってるなら様子見でもいいかなと思います
決戦場でサクラ使ってる人にお聞きしたいのですが、新銀札って通常我愛羅やモモボルのように早く発動してくれますか? あと行動縛りっていうのは強いんでしょうか?
>>7658 忍具売却したほうがいいとか嘘つくなとか言ってる人は投稿時間的に自演で連投してるだけだから無視したほうがいい
なんかここのコメ欄頭おかしい奴増えてないか?
勝てないからね 仲間を囮にして無敵剥がしてからの奥義なら勝てるかも