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>>7662 そういう仕様なんですね。 分かりやすくありがとうございました!
>>7661 発動は遅くて我愛羅モモボルとは違って手前撃ち強行も防げません なんなら古いチャクラコントロールより初動は遅いです 行動縛りは縛れる状況が限定的すぎて微妙だと思います 無敵、状態異常無効、回避率アップ、術演出中(他にもあったかも)の敵には効かないので 個人的には決戦場キャラ揃ってるなら様子見でもいいかなと思います
決戦場でサクラ使ってる人にお聞きしたいのですが、新銀札って通常我愛羅やモモボルのように早く発動してくれますか? あと行動縛りっていうのは強いんでしょうか?
>>7658 忍具売却したほうがいいとか嘘つくなとか言ってる人は投稿時間的に自演で連投してるだけだから無視したほうがいい
なんかここのコメ欄頭おかしい奴増えてないか?
>>7646 多分基準がほとんどの人が使ってる終ナルサスだろうから、いくら安定して勝てるキャラでも早く周回できるとかでも限り相対的に評価が低くなっちゃうのは仕方ない 1周3分とか必要で決戦場も不安定なキャラなんて、好きなキャラでもない限りわざわざ使うのは正直少数派だと思うし
ピックアップ直後はゴミ扱いされがちやけどどうせ時間経ったらみんな手のひらクルーやろね
>>7655 本当です
別に廃課金勢でもない限り、歴がそんなに長くない人には十分な忍具だから下のコメントに騙されないようにね!
うちサク割とつよいな
放浪は今までにない戦い方が出来て新鮮で楽しい
>>7645 新限凸でダメージエリア張った後に旧奥義使えば全然簡単に処理できる 復活無視もあるから道中も楽
サスケ旧極だと決戦場かなりきつそう
サスケもサクラも旧限凸+2と旧極15で持ってたらスルーでいいのかな? 一応初回の石100個でサクラの新銀札当てたし撤退で良さげ?
放浪、旧奥義でよくね?
ダウンロードして速攻アンインストールされてるんだろな 新規が定着してなさそう
どっちも強行できないな サスケに至っては旧奥義のが強いかも
忍ボルってなんだかんだダウンロード数すごいな 周りで忍ボルやってる人全然いないから全く実感湧かないけど
この辺の効果札交換できるのかなりありがたい
>>7637 味方無敵ないからってだけでそれは流石に安直すぎませんかね 実際に何回も試して金札が役に立ってないって感じたなら別ですけど
放浪の術使い回ししすぎ 周年じゃないとここまで手抜きにされるのか悲しいわ サクラの極奥義もイラストが動かなくて手抜き感ある 親子3人揃ってるのは最高だけど
サクラは防衛で使うなら新金札追う必要ないよ 味方への無敵無いから
そういう仕様なんですね。
分かりやすくありがとうございました!