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>>7646 多分基準がほとんどの人が使ってる終ナルサスだろうから、いくら安定して勝てるキャラでも早く周回できるとかでも限り相対的に評価が低くなっちゃうのは仕方ない 1周3分とか必要で決戦場も不安定なキャラなんて、好きなキャラでもない限りわざわざ使うのは正直少数派だと思うし
ピックアップ直後はゴミ扱いされがちやけどどうせ時間経ったらみんな手のひらクルーやろね
なんかここのコメ欄頭おかしい奴増えてないか?
>>7655 本当です
別に廃課金勢でもない限り、歴がそんなに長くない人には十分な忍具だから下のコメントに騙されないようにね!
うちサク割とつよいな
放浪は今までにない戦い方が出来て新鮮で楽しい
>>7645 新限凸でダメージエリア張った後に旧奥義使えば全然簡単に処理できる 復活無視もあるから道中も楽
サスケ旧極だと決戦場かなりきつそう
サスケもサクラも旧限凸+2と旧極15で持ってたらスルーでいいのかな? 一応初回の石100個でサクラの新銀札当てたし撤退で良さげ?
放浪、旧奥義でよくね?
ダウンロードして速攻アンインストールされてるんだろな 新規が定着してなさそう
どっちも強行できないな サスケに至っては旧奥義のが強いかも
忍ボルってなんだかんだダウンロード数すごいな 周りで忍ボルやってる人全然いないから全く実感湧かないけど
この辺の効果札交換できるのかなりありがたい
>>7637 味方無敵ないからってだけでそれは流石に安直すぎませんかね 実際に何回も試して金札が役に立ってないって感じたなら別ですけど
放浪の術使い回ししすぎ 周年じゃないとここまで手抜きにされるのか悲しいわ サクラの極奥義もイラストが動かなくて手抜き感ある 親子3人揃ってるのは最高だけど
サクラは防衛で使うなら新金札追う必要ないよ 味方への無敵無いから
チャクラコントロールの無敵めちゃくちゃ長いな
サスケの術使い回しだし微妙すぎる
>>7633 装備数制限もあるみたいです
>>7628 今ゲーム開けないんですが忍具の内容はどんな感じですか?
☆7忍具!?
多分基準がほとんどの人が使ってる終ナルサスだろうから、いくら安定して勝てるキャラでも早く周回できるとかでも限り相対的に評価が低くなっちゃうのは仕方ない
1周3分とか必要で決戦場も不安定なキャラなんて、好きなキャラでもない限りわざわざ使うのは正直少数派だと思うし