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放浪、うちサク
>>7575 あ、すみませんそうでしたね
>>7574 最初のct半減って長門じゃなかったでしたっけ?
>>7572 たしかに 初の極ct半減だったり今の環境でも普通に通用するあたり性能面では優遇されてる気はするけど
カグヤってラスボスのわりに扱い雑だよね 急襲報酬で実装されて強化もただの討伐伝だったし
>>7571 分からないけど、需要はなさそうねえ
ちょっと話それますが忍ボルに限らずゼツを操作できるゲームって今まででありますか?
カグヤはかなり有力だと思う。総力からも時間たってるし、絆も無いからね。
カンクロウ超絶強化が6周年
>>7565 THE LAST
6周年はイッシキ新規でくるとして、他は皆さん何を予想してますか?
>>7565 新キャライッシキ、カグヤ強化 ボルト、カワキ強化
>>7565 新規ならやっぱりキンシキウラシキあたりですかね? 大筒木一族でいうとカグヤモモシキの強化もありそうです 5、5.5周年とナルサスが目玉だったので6周年は味方側キャラはボルカワとかになるんじゃないかと思ってます
そのうちダメ無効貫通とか出てきそう これ以上無敵と短縮時間伸ばしたら意味わからんなくなるし
これからはダメージ無効が主流になるんですかね
決戦場安定しなくなったからダメ無効あるリンナル使ってみたけど道中はかなり安定するね 決戦場は味方残ってれば強行でもかなり安定した あと銀札使って即強行でダウンとれるのを今更ながら知った
>>7560 たしかに保存機能は欲しいですよね! スクショとっておいても地形変えるのは躊躇ってしまいます
>>7559 防衛は砦の保存機能が欲しいです。とりあえず3つくらいら個人的に欲しいです。保存機能あったらいろいろ楽だしいじりやすくなるのになって思ってます
防衛ってほんとセンスが問われるというか奥が深いコンテンツですよね… 配置はもちろん、ステータスの振り方とかキャラの組み合わせとかパターンが無限すぎて考えだしたらキリがないです しかも長い時間かけて考えた配置よりyoutubeとかの配置そのままのほうが普通に勝率高くて悲しくなります( ;∀;)
>>7557 グリッチなんてある程度やってる人ならみんなやってるよ 昔からある方法だし
ほぼ毎日書き込みがある グリッチニキ グリッチキッズ
放浪、うちサク
