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>>7510 防衛ログみてみたらみんなグリッチ使ってるのに決戦場でバダバタ死んでて爽快だった これは襲撃方法変えなきゃきつそう
もしかしてスピードグリッチ使えなくなった?
海外ではBORUTOも人気あるからね 日本だとNARUTOしか認めないって人が圧倒的に多いけど…
>>7514 いや忍ボルが残ったのは単純にナルコレナルブレ忍トラと比べて海外層からの人気が高いからです。 忍ボルは他のNARUTOアプリと比べてキャラを自由に動かせますし、重粒子モードやカワキ等最新のキャラをどこよりも早く実装したりしてたので必然的に人気が出ます。 あとそもそもナルコレですら2000万前後のダウンロード数なのに対して、忍ボルは2022年の段階で既に1億ダウンロードを突破してるので正直ユーザー数の規模が違いますね。
>>7482 一応ゲームなのでおっしゃる通り強くて演出がカッコよければガシャは回ると思います。 勝利に重きを置いて課金するタイプの人ほど性能が良ければ回さざるを得ないでしょうし。 実際ナルコレ、ナルブレ、忍トラとどれもその傾向はありました。 忍ボルが残ってるのはNARUTO・BORUTOだけのアプリが一つだけになったからで惰性でやってる人も多いのでは
>>7480 前のコメントの人ではないですが、そういう意味ではなくて、長期的にプレイヤーの数が減って、売り上げが減少するということです。 目先の利益でいえば、人気上位キャラ出せばよいに決まってますが、マイナーキャラのファンも合わせれば無視できない大きさです。
実際他の分野でも、買い手が多い商品だけ出せばよいという戦略をとった企業がむしろ経営悪化したという例もあるので、あながち的外れではないんですよね。 右近左近みたいな、強くしづらいキャラは烈伝くらいで良いかもしれませんが、先代五影のようなキャラはメインでも妥当ではないかと。
海外のsnsとか見ていても意外と性能で引く人は多い印象なので、強くて演出がカッコよければガシャは回るんじゃないですかね。 なんか熱くなってすみません。
>>7479 水影とか右近左近出すよりナルトサスケイタチミナトマダラみたいな人気キャラの方が売り上げ高いに決まってるし、「逆に過疎る」ってのはちょっと的外れかと
>>7474 売り上げガー言い続けてると 同じようなキャラばかりで逆に過疎ると思うんだが…実際過疎ってるし
新規で実装したとして売り上げが上がりそうなキャラがもう残ってないんじゃ? 四忍衆とか先代五影とかを今更出してもガチャ回す人少なそうだし 唯一期待できそうなのは大筒木イッシキくらいだけど多分周年で出すだろうし
まだ実際に試せてないけど、グリッチ無効になったのが本当ならとんでもなく環境に影響するアプデだよね いわゆるマイナーキャラは軒並み使えなくなる
>>7510 使えなくなってますね ただなぜか我愛羅とかの初手無敵の発動タイミングが遅くなってました
>>7510 まじで? 強行でしか安定して勝てなくなるじゃん
さあっ!来月はいよいよ水影!!!! 間違いない。周年でも良いぞ。
永集の敵に幻月いる⁉実装される?
自動周回最高!! 勉強がはかどる!
我愛羅意外と使いやすい 単純に強いキャラ欲しいならスルーでいいと思うけど
急襲走らない勢からすると幻札500枚も交換できるのはありがたい
この我愛羅割と強いかもしれない 襲撃はしてないけど、演出は好み
サクラと放浪来るなら我愛羅はスルーでいいな サポートならサクラ、襲撃メインなら放浪の方が絶対強いだろうし
>>7501 skip
Gaara Worth or Skip?
>>7498 ホーム画面背景にも追加されてるしかなり可能性高そうですね
総力もう発表されてるけど 急襲でうちサクと放浪の強化来る可能性あるな
また我愛羅か
防衛ログみてみたらみんなグリッチ使ってるのに決戦場でバダバタ死んでて爽快だった
これは襲撃方法変えなきゃきつそう