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>>6869 でもすごい地味というか爽快感がない感じでナルトの世界観とはかけ離れてる感じだったから、ゲーム性としては面白かったかもしれないけど純粋なナルト好きからしたら今のほうが面白くはある
>>6863 いいなその時代でやりたかった その頃はナルコレにハマってた
襲撃は昔の方が色んなキャラ使えたしps重視の環境で楽しかったな 昔はデイダラのc4喰らったらほぼ負け確だったり罠起動の忍術が少なかったから通常攻撃で避けたり、ps必須の環境だったけどそれが楽しかった 今は基本奥義でゴリ押すだけだし作業みたいになってる
>>6870 https://m.youtube.com/watch?v=TpgFB0OgQIo&pp=ygUQbnhiIGF1dG8gY2xpY2tlcg%3D%3D
私はオートクリッカーに憧れていて,オートタッパーになりたいのですが,どうやったらオートタッパーになれるのでしょうか? 教えてください
忍ボル運営ってカカシとかガイみたいな人気キャラは弱くするのに、リンとかシスイみたいな原作でほとんど出番ないキャラはやたら強くしたがるよね
>>6866 ありがとうございます!! ナルトが好きなんですが弱いなら次を待とうと思います
>>6865 今来てるガシャは全体的に微妙なので次のガシャ更新の8月9日18時まで待ったほうがいいかもしれません(そこで強いのがくる保証もないですが) ちなみに今きてる主なガシャは六道マダラ、少年ナルサス、ミナトです この中に好きなキャラいるなら今始めてもいいと思いますが性能だけでみたら初心者にはおすすめできません あとはオオノキテマリ水着サクラ(お遊びキャラ枠)、特定の任務の特攻キャラのピックアップ(闇鍋)とかもきてます
忍ボル始めようと思っているのですが、タイミング的に今始めるのはどうなんでしょうか?
インフレもそうだけど、1年ちょっと前くらいから海外勢の防衛動画が流行りだして防衛に力を入れる人が増えたっていうのもあると思う あとトロフィーで簡単に3耐性作れるようになったり
>>6861 4.5周年までは強行対策の術がなくてやりたい放題だったよね オビトは道中の敵を適当に倒してあとはフロア移動して強行、終ナルサスは限凸技で敵が1発で沈んであとは強行するだけ 古参防衛ガチ勢重課金勢で引退する人も多かった
4周年の頃は襲撃側が有利すぎるとか言われてたけど、4.5、5、5.5周年と防衛環境を改善していったら今度は防衛キャラがインフレしすぎて一部のキャラでしか勝てないとか言われてるのみてると運営ってほんとバランス調整下手だなって思う
選抜試験のキャラ別ランキングのシステムを襲撃任務にも導入したら面白そう 通常のランキングとは別に毎週5体ずつとか
>>6850 バリオンは?
>>6849 終ナルサス、リン、穢土柱間、暗部イタチ、七代目、穢土マダラ、自来也、アシュラ 実際使ったのだとこの辺が極15なら誰が使っても比較的勝ちやすいかなって感じました
今の環境でそこまでPSなくても通用するキャラってどんなのがいますか?
自来也は当時からぶっ壊れって言われてたけど5周年直前やったから引いた人少なそうだね
>>6856 めちゃくちゃ分かりやすくありがとうございます笑 術揃ってるので使ってみます
>>6855 サブ技はそこまでですが奥義ゲーならバカ強いですよ 復活無視ダメエリ極奥義がチートです 道中は極ダメエリ設置してから敵呼び出せば勝手に死んで、決戦場はサブ技装備なしのリンがいなければモモボルいたとしても限凸の無敵短縮ダメエリと合わせて極ダメエリ強行で倒せます(逆に結界なしはアシュラとかと同じで弱い) さらには極ct半減と極ブゲージ上昇量アップ持ち キャラ的に使ってる人あんま見ませんが普通に壊れキャラです
>>6850 自来也ってそんな強いんですか?
>>6852 来週月曜には分かるかもしれませんね 楽しみ
明日は誰が来るかな? オビトと放浪に期待を込めすぎない程度に込めてデュエルスタンバイ!
>>6852 すいません明日じゃなかったです。
でもすごい地味というか爽快感がない感じでナルトの世界観とはかけ離れてる感じだったから、ゲーム性としては面白かったかもしれないけど純粋なナルト好きからしたら今のほうが面白くはある