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>>6791 昔の方が難易度高いと思うんだけど? いつの時期かとか課金無課金とかによって感じ方が人それぞれになるのかな
長年やってきてキャラは超強くなったけどPSが激弱なせいで襲撃に勝てなくなっていってツライ。難易度だけ上げられても…普通の人は辞めちゃうよ。
今は平面での移動しかできないからジャンプとかできるようにして上下の移動もできるようになったら楽しそう。 やったことないからなんとも言えないけどシノビストライカー的な感じのモードができたら嬉しいです。
できるかどうかは置いといて対人戦あったら超面白そう! 今のシステムだと緊張感がない
普通の襲撃ですら重くなったりラグいことが多いから対人とか到底無理だと思う そもそも出来るならとっくにやってるだろうし
終盤の野良超級はまじで入れんな…
キャラ育ってるけどPSはないってだけなら終サスの強行が早くて楽だと思う 極ブためて結界手前に向けて極奥義撃ってから入って即新限凸、たまり次第即極奥義で安定
>>6804 それ 対人はあったほうが絶対おもしろい
忍ボルもまじで対人戦とかあったら盛り上がりそう。 色々調整とかしなきゃいけないけどさ。 相手がCPUだけなのが盛り上がりにかけるんだよな
>>6803 単体でみたらそうだろうね 決戦場は組み合わせのほうが重要だけど
今防衛で1番強いキャラって誰? 決戦場は終ナルで道中は終サス?
終ナルトなら旧極MAXなら現環境でもいける
ATKいらないキャラに限ってATKばっか出る┐(´д`)┌
>>6798 ps撃弱の人に即撃ちは厳しいのでは…
>>6791 終ナルサスどっちかの新極カンストしてるならPSなくても道中極奥義ゴリ押し、決戦場はグリッチ旧限凸即撃ちで勝てますよ グリッチのやり方が分からない場合はyoutubeで nxb speed glitch と検索してみてください
>>6791 難易度が上がる(防衛側が強くなる)以上に襲撃キャラの性能が強くなってるから、ちゃんとキャラ育ってるなら以前よりもよっぽど勝ちやすいですよ その超強くなったキャラがなんなのか知りませんがPSないのを理由にあきらめてたら一生勝てないかと
>>6795 性能でみたらインフレは激しいですけど、忍ボルって敵はCPUなので決戦場確実に勝てるキャラならPS次第で意外とどうにかなったりします(ペインなんかで極忍なってる人もいますし) まあただ勝つのと上位に入るのは訳が違いますが
忍ボルって他のゲームに比べてインフレ早いと思ってたけど1年以上前のキャラで上位入ってる人いるし案外そうでもないのかな
>>6795 環境激変するのが周年だからかな他のソシャゲと比べたら結構良心的だとは俺も思う
>>6791 防衛で勝つのがモチベの自分からしたら誰でも簡単に勝てるような環境になるのは個人的にはやめてほしいです そうなったら課金勢から不満が出るのは間違いないですし
>>6791 キャラじゃなくてPSで負けるのは珍しいですね煽って訳ではなく普通に疑問なのですがどういう所が厳しいですか?PSだけが問題であれば上位帯でも大体一緒のマップに一緒の仕掛けなので今度からマップに注目してパターンを覚えてながら襲撃した方がいいかなと思います!シャチホコがキツイようであれば”ぱいなっぷる”さんの動画に攻略がありますので是非!
昔の方が難易度高いと思うんだけど?
いつの時期かとか課金無課金とかによって感じ方が人それぞれになるのかな