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>>6787 自分は特攻以外だったら蹴りますかね忍びの絆でpowバカ盛りできるのでそれされるなら特攻キャラの方が…的な感じですかね
幻超級入ると結構な割合で蹴られるんですが、どういうキャラだと蹴られづらいですか?
長年やってきてキャラは超強くなったけどPSが激弱なせいで襲撃に勝てなくなっていってツライ。難易度だけ上げられても…普通の人は辞めちゃうよ。
>>6774 離脱も敗北数にカウントするようにしてほしいよね この仕様だと本当に上手い人なのか区別がつきにくい
先週ランカーだった人に襲撃されたからどんなものかと思ったら普通に下手くそだったw 敗北数少ないのは毎回負け離脱してるからかw 自分で上手すぎるとか言っちゃうのだっさw
>>6788 ありがとうございます!
>>6787 特攻以外だとクールタイム無視付与してくれるアシュラとかがありがたいですね 特攻で蹴られるならリンクボード解放するとかHP盛ってpowの見栄えをよくするとか
>>6784 オオノキ愛好家まだ麒麟に粘着してんのか
>>6780 麒麟さんの悪口はよくないですよ
>>6774 自分で上手いって言ってる人で本当に上手い人みたことない笑
cmの尾獣戦のやつみて始めてみたんですが、HP高い敵をひたすら殴る感じなんですかね もう少し戦略性があると面白そうなんですが
>>6782 ほんまや訂正ありがとさん
>>6781 超忍と特別上忍を混同しちゃうのはさすがにエアプがバレちゃうぞ
>>6778 下のランク(特別上忍が下手とは言ってない)の人が勝ってて本人が負けてるのみたら安定して無さそうだけどね
>>6775 ガチでトップ狙うってなると安定して1周1分〜1分半くらいで周回できなきゃ厳しいからやり込めばいけるってもんでもないね その点、防衛はps関係ないし まあ防衛で安定して勝つほうが術の仕様とか色々分かってないと難しいっていうのは同意
>>6774 まあ襲撃順位は環境TOPつかえばやり込みゲーやからね。やっぱ精通してるかは防衛の勝利数に露骨に出るってわかんだね
>>6774 これ晒されている人何も悪くないですよね? 晒している人の感性が乏しいだけですよね?
夏休みで時間あるのにやることが急襲の周回くらいしかなくてつまらない 高難易度共闘とか面白いイベントとかやってくれないかな
>>6774 晒すのはよくないですよ
6周年で巻き返さないときついだろうね キャラと演出の手抜きをやめて防衛のバリエーション増やすとかしないと 基本襲撃しかすることないもん
自分は特攻以外だったら蹴りますかね忍びの絆でpowバカ盛りできるのでそれされるなら特攻キャラの方が…的な感じですかね