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>>6670 砦どんな感じですか?
>>6667 微課金の自分でも極忍帯で防衛6,7割は勝ってるぐらいなのでゲームバランス的にはそこまで悪くないと思いますよ 終ナルサス単騎で極奥義ゲーしてくるそれなりに上手い人には勝ち目ないですけどね…
個人的にはクールタイム伸ばしてくれた方がゲームバランス的にいいけど現状がいい人結構多いんですね。それだったらこのままの方が楽しめる人多そうだし課金も進みそうだから現状でいいのかな
防衛は9割負けてたからもう諦めて放置してるわ
討伐伝は少年ナルサスかな?
すごくない?自慢したくなりました
>>6658 昔の一戦一戦神経使うような環境より今のサクサク周回できる環境のほうが快適だから個人的にはこのままがいいかな 防衛も普通に勝ててるし
個人的には無敵よりも極奥義を下方修正してほしいです。火力はいいとしてもクールタイム短すぎると思います。せめてマックス40秒くはいにしてほしいです
>>6664 新キャラじゃなくて課金札とか既存のミナト専用忍具の可能性もありますね
>>6662 イラスト的に穢土ミナトじゃなくて20ナルサスみたいな記念キャラですかね? ミナト外伝最高だった…
新キャラはミナトで確定っぽいね
https://naruto-official.com/news/01_1528
>>6660 ミナトと穢土ミナトとリンクミナトがきます
ジャンプでミナトの外伝出るし同盟大戦の特攻にミナトいるから次のガチャはミナトと誰かやな オビトとかカカシかな
今のバランスでちょうどいいのに極奥義の間隔が長くなったら自分はもう太刀打ちできない どうか止めて欲しい
>>6652 そんなこと言われてもなあ
>>6649 そうなのですが ゲームでの無敵は 攻撃など一切効かないと言う意味だと思うのですが…無敵中で無い状態に無敵短縮をくらって次回の無敵時の短縮なら意味はわかるのですが 無敵中に無敵短縮が効くのは どうなの?と思い 無敵中に最終決戦サスケのダメージエリアに入るだけで 麻痺になる
>>6646 ? そもそも無敵短縮は無敵状態の相手に作用するものですよ
>>6641 無敵中なので 普通は無敵短縮をくらうのがおかしいですよね また 無敵直後でもなります
>>6640 無敵短縮くらって無敵が切れたタイミングで状態異常が入ってるとかじゃないですか?
襲撃任務中(襲撃中)無敵中に敵忍からの 麻痺 混乱 封印が効くのですが 同じ現象の人居ませんか? よろしくお願いいたします
穢土マダラ≫≫≫通常マダラ≫六道マダラ
マダラが引くほど弱い ガチャを回したことを後悔
>>6652 元々、忍ボルでも貴方が言う「無敵」でしたが無敵を複数持つキャラが増え過ぎてゲームとして成り立たない状態になってしまいました その対応策として出てきたのが無敵短縮です 貴方の言うように「次回の無敵を短縮する」効果だと、そもそも常に無敵状態であるキャラにその効果が入りません。 納得できない気持ちもわかりますが忍ボルではそういう効果ですし、その効果のお陰で今のゲーム性が保たれています
>>6652 チョットナニイッテルカワカラナイ
砦どんな感じですか?