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>>6676 非環境キャラって例えばどんなキャラですか?
襲撃って扱い慣れた環境キャラならほぼ負けることないからゲームバランスが〜ってなるのは分からないでもないけど、やりごたえが欲しいならキャラ縛りとか術縛りとかいくらでもやりようはあるよ ランカー目指すならさすがに厳しいけど、1000位以内くらいなら非環境キャラもちらほらいるからそれくらいがやりごたえ感じられるんじゃないかな
>>6674 ありがとうございます! 襲撃時、強そうな砦選ぶ発想はなかったです!参考にします!
>>6672 自分も地形20です。 18,24,26とかも試しましたが結局この地形が1番安定しますね。18も結構よかったです。 配置は最初は海外勢の丸パクリでしたけど色々いじってたら全く違う配置になりました。 防衛強くする上で同盟の防衛強者からアドバイスもらえてるのが大きいです。 あとは襲撃で強そうな砦を選ぶようにして厄介なキャラや罠設備陣の配置を覚えるようにしてます。
>>6670 砦どんな感じですか?
>>6667 微課金の自分でも極忍帯で防衛6,7割は勝ってるぐらいなのでゲームバランス的にはそこまで悪くないと思いますよ 終ナルサス単騎で極奥義ゲーしてくるそれなりに上手い人には勝ち目ないですけどね…
個人的にはクールタイム伸ばしてくれた方がゲームバランス的にいいけど現状がいい人結構多いんですね。それだったらこのままの方が楽しめる人多そうだし課金も進みそうだから現状でいいのかな
地形20しかないのかってぐらい地形20しか採用されてない つーか地形20並みにバランスの取れた地形が他に無いのも問題
防衛は9割負けてたからもう諦めて放置してるわ
討伐伝は少年ナルサスかな?
すごくない?自慢したくなりました
>>6658 昔の一戦一戦神経使うような環境より今のサクサク周回できる環境のほうが快適だから個人的にはこのままがいいかな 防衛も普通に勝ててるし
個人的には無敵よりも極奥義を下方修正してほしいです。火力はいいとしてもクールタイム短すぎると思います。せめてマックス40秒くはいにしてほしいです
>>6664 新キャラじゃなくて課金札とか既存のミナト専用忍具の可能性もありますね
>>6662 イラスト的に穢土ミナトじゃなくて20ナルサスみたいな記念キャラですかね? ミナト外伝最高だった…
新キャラはミナトで確定っぽいね
https://naruto-official.com/news/01_1528
>>6660 ミナトと穢土ミナトとリンクミナトがきます
ジャンプでミナトの外伝出るし同盟大戦の特攻にミナトいるから次のガチャはミナトと誰かやな オビトとかカカシかな
今のバランスでちょうどいいのに極奥義の間隔が長くなったら自分はもう太刀打ちできない どうか止めて欲しい
非環境キャラって例えばどんなキャラですか?