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>>6652 そんなこと言われてもなあ
>>6649 そうなのですが ゲームでの無敵は 攻撃など一切効かないと言う意味だと思うのですが…無敵中で無い状態に無敵短縮をくらって次回の無敵時の短縮なら意味はわかるのですが 無敵中に無敵短縮が効くのは どうなの?と思い 無敵中に最終決戦サスケのダメージエリアに入るだけで 麻痺になる
>>6646 ? そもそも無敵短縮は無敵状態の相手に作用するものですよ
>>6641 無敵中なので 普通は無敵短縮をくらうのがおかしいですよね また 無敵直後でもなります
>>6640 無敵短縮くらって無敵が切れたタイミングで状態異常が入ってるとかじゃないですか?
襲撃任務中(襲撃中)無敵中に敵忍からの 麻痺 混乱 封印が効くのですが 同じ現象の人居ませんか? よろしくお願いいたします
穢土マダラ≫≫≫通常マダラ≫六道マダラ
マダラが引くほど弱い ガチャを回したことを後悔
>>6652 元々、忍ボルでも貴方が言う「無敵」でしたが無敵を複数持つキャラが増え過ぎてゲームとして成り立たない状態になってしまいました その対応策として出てきたのが無敵短縮です 貴方の言うように「次回の無敵を短縮する」効果だと、そもそも常に無敵状態であるキャラにその効果が入りません。 納得できない気持ちもわかりますが忍ボルではそういう効果ですし、その効果のお陰で今のゲーム性が保たれています
>>6652 チョットナニイッテルカワカラナイ
>>6650 演出終わった瞬間に食らって倒されるのが多すぎて泣いてます
>>6647 5秒は短すぎますよね… 無敵がほぼ演出中だけだからcpダメ対策にしかならない
マダラの無敵なんか短すぎる気がするのですがこんなもんなんですかね?
>>6645 ありがとうございます!
>>6644 防衛ログ見にいけば結果が表示されると思います
襲撃されたから周回をしながら待つ。五分以上敵忍の襲撃が終わらない。何でだろう?
襲撃に三回連続負けても弱い砦が出現しない。変更されてしまった?PS激弱には辛い変更だ。
マダラ使ってて楽しくない? 性能微妙でもこういうのでいいんだよ
今の環境ってフロア移動ほぼ意味をなしてないからオビトには強行向きの術を実装して前のように無双できるようにしてほしい!
なんとなくだけど七代目来たのに放浪が未だに強化来てないから、フロア移動キャラはまだ来ないような気がする
そんなこと言われてもなあ