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雑談掲示板(13428)
  • 5883. 匿名

    柱間ってなんか毎回ボイスが微妙なんだよなあ

    2
  • 5882. 匿名

    >>5880
    忍具を強くして、忍術も強くして、既存の奥義では厳しい状況を作り出せば良い。その辺のいやらしさは運営プロだから。

    4
  • 5881. 匿名

    最近の奥義、術は演出がつまらんな。まだ烈伝のほうがましな気がする。オビトの十尾天変地異とか陽ナルとか、昔は結構かっこいいのが多かったんだけどな

    3
  • 5880. 匿名

    奥義の限界突破を追加するとしてもこれ以上追加する効果あるかな?
    現状限界突破なしでも奥義ゲーで無双できるのに更に奥義強くしたらまじでつまんなくなりそう

    4
  • 5879. 匿名

    >>5860
    銀札の演出が面白いからセーフ

    2
  • 5878. 匿名

    >>5873
    限凸追加されたところで最近のキャラなら結局カンスト極奥義で簡単にゴリ押せちゃうから防衛環境は相当変わりそう
    限凸の代替素材はマジで同意
    まあ限凸は1番の課金要素だから運営がそう易々とは実装しないだろうけど

    5
  • 5877. 匿名

    >>5872
    卑劣な術だ…

    2
  • 5876. 匿名

    >>5865
    ありがとうございます!
    分かりやすくて助かりました。

    1
  • 5875. 匿名

    急襲のボーダー半端なく高くなりそうですね…

    3
  • 5874. 匿名

    これ拡散されちゃってる(我愛羅さんまでリツイートしちゃってる)けど、レベル上げに必要な経験値は一律じゃないって誰か教えてあげて!(自分ff外)

    2
  • 5873. 匿名

    極奥義ここまで安売りするってことは近いうちに限界突破か一つ上のランク札出るのは確実だろうな
    でも正直強化支援できてから極レベル上げに困ることなかったから限界突破の代替素材とか実装してくれたほうが嬉しかった

    6
  • 5872. 匿名

    >>5869
    相手に向かって自爆しながら転生を繰り返す連続一点集中爆破だ

    1
  • 5871. 匿名

    使わない奥義とか忍術から経験値回収して極奥義に還元できるとかめっちゃ便利だしこれで極奥義レベルマックスのキャラ沢山作れるね
    でも今まで極奥義レベル上げる為に課金してガチャ回しまくってた人がちょっと気の毒だなw

    3
  • 5870. 匿名

    限凸以外のダブった術捨てなくてよかった

    1
  • 5869. 匿名

    >>5853
    自爆してる笑笑

    2
  • 5868. 匿名

    まあでも永集で得られる経験値少なすぎるので普通にチケガシャで出た札とかを進化合成回収繰り返すのが良さそうです

    3
  • 5867. 匿名

    柱間は封印耐性ダウンだけど
    封印無効30秒持ちのキャラは多いからこわくない

    2
  • 5866. 匿名

    余談なんですが、永集で経験値得られるのLv10までですが経験値回収してLv10未満まで下げれば永遠に経験値得られますね

    3
  • 5865. 匿名

    >>5864
    1から10までは23652
    5から10までは13140
    ですね
    一応各レベルに必要な経験値も貼っておきます

    5
  • 5864. 匿名

    極奥義をLv10まで上げるのにどれくらい経験値必要か分かる方いらっしゃいますか?

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