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柱間ってなんか毎回ボイスが微妙なんだよなあ
>>5880 忍具を強くして、忍術も強くして、既存の奥義では厳しい状況を作り出せば良い。その辺のいやらしさは運営プロだから。
奥義の限界突破を追加するとしてもこれ以上追加する効果あるかな? 現状限界突破なしでも奥義ゲーで無双できるのに更に奥義強くしたらまじでつまんなくなりそう
最近の奥義、術は演出がつまらんな。まだ烈伝のほうがましな気がする。オビトの十尾天変地異とか陽ナルとか、昔は結構かっこいいのが多かったんだけどな
>>5860 銀札の演出が面白いからセーフ
えどらまって術の演出いつも使い回しじゃない? 前回も古い術の演出組め合わせた感じだったし性能も微妙だったし運営から嫌われてるのかな
>>5873 限凸追加されたところで最近のキャラなら結局カンスト極奥義で簡単にゴリ押せちゃうから防衛環境は相当変わりそう 限凸の代替素材はマジで同意 まあ限凸は1番の課金要素だから運営がそう易々とは実装しないだろうけど
極奥義ここまで安売りするってことは近いうちに限界突破か一つ上のランク札出るのは確実だろうな でも正直強化支援できてから極レベル上げに困ることなかったから限界突破の代替素材とか実装してくれたほうが嬉しかった
>>5872 卑劣な術だ…
>>5869 相手に向かって自爆しながら転生を繰り返す連続一点集中爆破だ
>>5853 自爆してる笑笑
>>5852 次の自爆転生はちゃんと相手を岩の中に閉じ込めれるようにしてほしいい
放浪きてほしいなあ
>>5865 ありがとうございます! 分かりやすくて助かりました。
>>5864 1から10までは23652 5から10までは13140 ですね 一応各レベルに必要な経験値も貼っておきます
極奥義をLv10まで上げるのにどれくらい経験値必要か分かる方いらっしゃいますか?
急襲のボーダー半端なく高くなりそうですね…
これ拡散されちゃってる(我愛羅さんまでリツイートしちゃってる)けど、レベル上げに必要な経験値は一律じゃないって誰か教えてあげて!(自分ff外)
使わない奥義とか忍術から経験値回収して極奥義に還元できるとかめっちゃ便利だしこれで極奥義レベルマックスのキャラ沢山作れるね でも今まで極奥義レベル上げる為に課金してガチャ回しまくってた人がちょっと気の毒だなw
限凸以外のダブった術捨てなくてよかった
まあでも永集で得られる経験値少なすぎるので普通にチケガシャで出た札とかを進化合成回収繰り返すのが良さそうです
柱間は封印耐性ダウンだけど 封印無効30秒持ちのキャラは多いからこわくない
余談なんですが、永集で経験値得られるのLv10までですが経験値回収してLv10未満まで下げれば永遠に経験値得られますね
柱間ってなんか毎回ボイスが微妙なんだよなあ