忍ボルの雑談掲示板です。 トーク内容は自由なのでお気軽にコメントしてください。
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>>5208 絶対お前レスバしてる奴だろwwwwww
>>5204 あといい負けそうになったり自分に不都合なこと言われるとすぐ自演扱いするダサいやつもよくいるよねw
このサイトのレスバいいね数多いの大体自演よなw
アプデは22日じゃなかったっけ 後半は多分カグヤの強化じゃないかな 片割れは六道マダラ強化か新キャラでイッシキと予想
>>5207 忍ボルの専門家である私が断言するに、ズバリ、オビトが来ます。 誰が何と言おうとこれは確定です! (勘違いされると困るので念のため言っときますけど、何も分かりません)
関係ないですけど明日のアプデで後半キャラ来ますかね?
>>5203 確かに。自分も広範囲な樹界を付けてるんで…
>>5201 旧凸技の性能もあると思う。しまいには討伐伝で7代目出て評価かっさらっていった感
>>5198 サブ技が使いづらくて極奥義レベル高くないと微妙なタイプなので多分育成しきれてない人が低い評価にしてるんじゃないですかね それか2年前に強化された時は極持ちの中だとまじで最弱レベルだったのでその時の評価が残っちゃってるとか
穢土マダラのアンケートでの評価が低いのは何故なのでしょう?単純に更新されてないだけですかね?
>>5200 上手い人相手だとたしかにプレミを願うしかないけど、そんな人ばかり襲撃くるわけじゃないし全体的にみたら防衛1日で勝ち越せることは結構あるから個人的にはわりと良いバランスだと思う
襲撃は七代目とか環境キャラを育成して使ってればそんなにpsがなくても割と楽に勝てるし極忍でも全然通用するけど、防衛は相手が下手なミスしない限り勝てないから少なくとも均等ではないと思う 実際ここ数ヶ月は襲撃してて極忍の上位層にあたっても「うわ、強そうだな」って思える砦を見たことないですし大抵同じような設備を使ってるので対策もしやすいです
>>5201 ありがとうございます! 周年後だったので、あまり高い評価を付けたくないって心理もあったのかもしれないですね。
>>5194 週末だけって週末全部忍ボル中心になるのか?言ってることが理想に過ぎないんだよ…仕事学校終わりの予定に忍ボルの時間を組み込んだとて飲み会残業遊ぶとか色々あるから結局実現できない日はそう少なくないはずだよね?仕事出来る出来ないの話は別に否定しないとしてもこの板にこんなに時間費やしてる程忍ボルの事考えてる君ですら微課金って事は経済状況どうなの?人に仕事出来るとか言える立場なの?
>>5180 何を言ってるのでしょう? 七代目なら5周を20分ででき、1時間待って5周すれば合計で40分程度なので、石を削る必要は全くないですよ。何なら週末だけでも十分です。 あなたの文章には「簡単に入れる方」とは書いてありますが、「相当な暇人よ」とも書いてありますよ。 1つ付け加えるなら、句読点や改行のない文章を書いてしまう人は大抵仕事ができません。
>>5176 1000位以内って簡単な方って書いてるし、高速襲撃て一気に10回も出来るわけじゃないんだからさぁ微課金なら石使って回数回復するのは赤字ってこと分かるよね?そもそもそんな忙しいならゲームしなければいい話て誰もやる時間が無いほど忙しいって言ってないでしょ
>>5169 負け過ぎてるからじゃないですか? 七代目とかで高速襲撃すれば良いだけのことで。 少なくともここの掲示板に書き込む余裕があるなら、普段は1000位くらい余裕だと思います。よほど下手でない限り。 そもそもそんなに忙しいならゲームしなきゃいいだけなので、何言ってんだと思ってます。
入院1週間してた時ずっと襲撃やってたから分かるけど1000位以内ってまだ簡単に入れる方だけど相当な暇人よな働いてる人学校行ってる人だったら空き時間にずっとやってるとかじゃないと入れんわ
>>5196 すみませんでした。最初は勝てなくてイライラしますもんね。
>>5194 多分初心者だと思うからあんま言わないでやってあげて…
まぁ襲撃と防衛のパワーバランスがおかしいのは事実だわな
>>5190 え、俺1回もいいねしてないよ? サイトの仕組みはよく知らんけど、気になるなら管理人にでも確認してみたら分かると思うよ まじで1回もしてないから笑
>>5188 レスしたあと速攻で自分のレスにいいねしまくってんの草
>>5187 もし普通に防衛勝ててたら、パワーバランスを均等にしてほしいとか襲撃側が圧倒的に有利すぎるなんて思わないよね?
>>5185 どっちの人も防衛勝ててないなんて一言も言ってないじゃん
>>5182 そもそもの話の発端が>>5156 >>5159の、襲撃と防衛のパワーバランスを均等にしてほしいとか襲撃が圧倒的に有利すぎるから設備や地形増やしたりしてほしいってとこから始まってて防衛勝てない人が文句言ってるだけだから論点はずれてないと思うよ バリエーション増やしてほしいっていうのは俺も同じ考えだけどね
>>5178 ほんまそれよ 皆が皆同じ地形を使って同じ配置を真似てる時点でゲームの戦略の幅が狭いってこと認めてるようなもんだからな 7割勝てるから良いとか勝てないから甘えとかズレた言ってる人もいるけどそもそも論点が違いすぎる
防衛楽しいっていうけど、大体みんな某外国人の配置をまるパクリしてるだけだよね…
1回パワーバランス襲撃と防衛で均等して欲しいイライラ増えると思うけど絶対面白くなる
防衛はいい加減新しい設備や地形増やしたり砦の容量増やすなりしてほしい このままだとどんだけぶっ壊れキャラを出そうと襲撃が圧倒的に有利なままだから
>>5191 ありがとうございます!
>>5189 サブ技の術性質の威力効果付与であげればダメージ上がりますよ ただ素材があるなら普通にATK盛ったほうがいいです あと今ここ荒れてるので質問は質問掲示板のほうでするのがおすすめです
滅とか発の威力あげる意味ありますか? サブ技の威力上げたくて100%とかにしたいなって 思ってるのですが。ダメージ上がりますかね?
絶対お前レスバしてる奴だろwwwwww