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>>5189 サブ技の術性質の威力効果付与であげればダメージ上がりますよ ただ素材があるなら普通にATK盛ったほうがいいです あと今ここ荒れてるので質問は質問掲示板のほうでするのがおすすめです
滅とか発の威力あげる意味ありますか? サブ技の威力上げたくて100%とかにしたいなって 思ってるのですが。ダメージ上がりますかね?
>>5188 レスしたあと速攻で自分のレスにいいねしまくってんの草
>>5187 もし普通に防衛勝ててたら、パワーバランスを均等にしてほしいとか襲撃側が圧倒的に有利すぎるなんて思わないよね?
>>5185 どっちの人も防衛勝ててないなんて一言も言ってないじゃん
>>5182 そもそもの話の発端が>>5156 >>5159の、襲撃と防衛のパワーバランスを均等にしてほしいとか襲撃が圧倒的に有利すぎるから設備や地形増やしたりしてほしいってとこから始まってて防衛勝てない人が文句言ってるだけだから論点はずれてないと思うよ バリエーション増やしてほしいっていうのは俺も同じ考えだけどね
>>5178 ほんまそれよ 皆が皆同じ地形を使って同じ配置を真似てる時点でゲームの戦略の幅が狭いってこと認めてるようなもんだからな 7割勝てるから良いとか勝てないから甘えとかズレた言ってる人もいるけどそもそも論点が違いすぎる
防衛楽しいっていうけど、大体みんな某外国人の配置をまるパクリしてるだけだよね…
1回パワーバランス襲撃と防衛で均等して欲しいイライラ増えると思うけど絶対面白くなる
防衛はいい加減新しい設備や地形増やしたり砦の容量増やすなりしてほしい このままだとどんだけぶっ壊れキャラを出そうと襲撃が圧倒的に有利なままだから
地形設定で見込みあるのは16〜20ですね。個人的に面白いの作れそうなのは17と18
>>5181 試行錯誤したけど結局あの地形が強すぎるからほとんど似たような配置なって悲しくなった事思い出した
>>5178 俺も最初は丸パクリしてたけど育成具合とか効果付与忍具の豊富さが違って同じようにはいかないから結局自分なりの配置に変えてる 多分みんなログ見たりしてちょくちょく変えてると思うよ
10回程度なら1時間くらいあればできるから普通に仕事や勉強で忙しくて平日は夜ちょっとだけやってるような人でも1000位以内はいけると思うよ
>>5176 1000位以内って簡単な方って書いてるし、高速襲撃て一気に10回も出来るわけじゃないんだからさぁ微課金なら石使って回数回復するのは赤字ってこと分かるよね?そもそもそんな忙しいならゲームしなければいい話て誰もやる時間が無いほど忙しいって言ってないでしょ
>>5169 負け過ぎてるからじゃないですか? 七代目とかで高速襲撃すれば良いだけのことで。 少なくともここの掲示板に書き込む余裕があるなら、普段は1000位くらい余裕だと思います。よほど下手でない限り。 そもそもそんなに忙しいならゲームしなきゃいいだけなので、何言ってんだと思ってます。
入院1週間してた時ずっと襲撃やってたから分かるけど1000位以内ってまだ簡単に入れる方だけど相当な暇人よな働いてる人学校行ってる人だったら空き時間にずっとやってるとかじゃないと入れんわ
>>5177 それは自分も同じ考えです。作業になっている感じはありますからね。 ただそうするなら、襲撃側のステータスも盛るなどすべきだと思います。 あと設備や罠って結構イライラするんでね…
防衛勝てるから楽しい負けるからつまらんとかそんな話じゃなくて単純に砦や設備のバリエーションが少なすぎて襲撃も防衛もマンネリ化し過ぎてる 明らかにテコ入れは必要だと思う
>>5171 1000位以内ってそのくらいでいけるんですね いつも極忍で満足しちゃってるけど石30個の差は結構大きいし頑張ってみようかなぁ
>>5169 今は周年でボーダー高めだけど普段なら1000位以内はリング3000くらい(1日10勝程度)でいけるから週末だけやっても普通に入れるよ! 10位以内とかってなると相当時間割かなきゃ無理だけど
>>5172 まぁ多少は…ね?
>>5171 5169じゃないけど言いたいんだけどなら1000位以内って自慢になるの?
>>5172 使ってるキャラによる! 1000位以内は環境キャラなら簡単に入れるから自慢というかすごい!とは個人的にはならないかな ただそのあたりの順位から砦や襲撃してくる敵の強さが結構変わってくるから一種の目安みたいなところはある
サブ技の術性質の威力効果付与であげればダメージ上がりますよ
ただ素材があるなら普通にATK盛ったほうがいいです
あと今ここ荒れてるので質問は質問掲示板のほうでするのがおすすめです