忍ボルの雑談掲示板です。 トーク内容は自由なのでお気軽にコメントしてください。
※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
>>5178 俺も最初は丸パクリしてたけど育成具合とか効果付与忍具の豊富さが違って同じようにはいかないから結局自分なりの配置に変えてる 多分みんなログ見たりしてちょくちょく変えてると思うよ
防衛楽しいっていうけど、大体みんな某外国人の配置をまるパクリしてるだけだよね…
>>5176 1000位以内って簡単な方って書いてるし、高速襲撃て一気に10回も出来るわけじゃないんだからさぁ微課金なら石使って回数回復するのは赤字ってこと分かるよね?そもそもそんな忙しいならゲームしなければいい話て誰もやる時間が無いほど忙しいって言ってないでしょ
>>5169 負け過ぎてるからじゃないですか? 七代目とかで高速襲撃すれば良いだけのことで。 少なくともここの掲示板に書き込む余裕があるなら、普段は1000位くらい余裕だと思います。よほど下手でない限り。 そもそもそんなに忙しいならゲームしなきゃいいだけなので、何言ってんだと思ってます。
入院1週間してた時ずっと襲撃やってたから分かるけど1000位以内ってまだ簡単に入れる方だけど相当な暇人よな働いてる人学校行ってる人だったら空き時間にずっとやってるとかじゃないと入れんわ
>>5177 それは自分も同じ考えです。作業になっている感じはありますからね。 ただそうするなら、襲撃側のステータスも盛るなどすべきだと思います。 あと設備や罠って結構イライラするんでね…
防衛勝てるから楽しい負けるからつまらんとかそんな話じゃなくて単純に砦や設備のバリエーションが少なすぎて襲撃も防衛もマンネリ化し過ぎてる 明らかにテコ入れは必要だと思う
>>5171 1000位以内ってそのくらいでいけるんですね いつも極忍で満足しちゃってるけど石30個の差は結構大きいし頑張ってみようかなぁ
>>5169 今は周年でボーダー高めだけど普段なら1000位以内はリング3000くらい(1日10勝程度)でいけるから週末だけやっても普通に入れるよ! 10位以内とかってなると相当時間割かなきゃ無理だけど
>>5172 まぁ多少は…ね?
>>5171 5169じゃないけど言いたいんだけどなら1000位以内って自慢になるの?
>>5172 使ってるキャラによる! 1000位以内は環境キャラなら簡単に入れるから自慢というかすごい!とは個人的にはならないかな ただそのあたりの順位から砦や襲撃してくる敵の強さが結構変わってくるから一種の目安みたいなところはある
>>5169 草
>>5166 それな ガマミチとプレパスだけ買ってる微課金の自分でさえ1000位以内で勝敗半々くらいなんだから防衛勝てないは甘え 強い人が使う環境キャラに対して勝ち目がないのは分かるが、あんま防衛インフレしすぎると一部のキャラでしか勝てなくなって好きなキャラ使いたい人や初心者中級者あたりはみんな離れていくよ
襲撃:無課金でも、ガシャを無闇に引かなければ上位も狙える。 防衛:課金要素がかなり強い。たくさん課金すれば結構勝てる。 こうしてみると、割とバランスは取れていると思う。
急襲何か新キャラ来ないですかねえ
初期の忍ボルって良い意味で言うとpsが求められる繊細なゲーム、悪い意味で言うと地味で爽快感がないゲームだったから、襲撃側なら今のほうが断然楽しい 防衛の罠配置とか考えるのも楽しかったけどね
襲撃有利とは思うけど防衛は強くすれば7割は勝てるし(今は特効のせいで5割くらいだけど)そんな圧倒的ってほどでもないと思う たしかに終ナルサスはぶっ壊れだけどグリッチ使った戦い方がまだ定着してないから決戦場で対策がしやすい あと道中サブ技で倒すのに固執して意外と時間かかってる人多くて時間切れも多い 時間の問題かもしれないけど今は普通にバーニングでゴリ押ししてくる七代目のほうが対策が難しい
自分は奥義24秒は悪くないと思う。 奥義ゲーと言われるけど、終ナルサスと他のキャラみたいにサブ技で結構差が付くという面もある。自分としては初期の忍ボルより今の方が楽しいし。 ただ、次超強力な奥義を出すときにはレベルMAXでCT30秒くらいにするのは全然ありだと思う。 インフレインフレ言うけど、むしろマイナーキャラでも個性があるやつは極めれば強い。雑強化は止めて欲しいけども。
やっぱ奥義を24秒で使えるようにしてしまった時点でダメだわ レベルMAXでもクールタイムは60秒が当たり前で、たまに復活無視とかフロア全体みたいな効果が強い90秒奥義を出すって感じだったらここまで奥義ゲーにはならなかったと思う 3周年で極奥義という概念が出来てから一気にインフレが加速した そしてキャラの個性も無くなった
俺も最初は丸パクリしてたけど育成具合とか効果付与忍具の豊富さが違って同じようにはいかないから結局自分なりの配置に変えてる
多分みんなログ見たりしてちょくちょく変えてると思うよ