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防衛はいい加減新しい設備や地形増やしたり砦の容量増やすなりしてほしい このままだとどんだけぶっ壊れキャラを出そうと襲撃が圧倒的に有利なままだから
>>5147 そうです。たまたま2と1が連続した数になりました
>>5145 無課金で石20000あるって言ってた方?
21212
>>5156 今は脳死で走っても大体勝てるから尚更
1回パワーバランス襲撃と防衛で均等して欲しいイライラ増えると思うけど絶対面白くなる
バリオンってある程度のpsあれば復活無視なくても簡単に処理できるから今となっては微妙だと思う というかそもそも終ナルサスや七代目(バーニング)使ってたら復活の陣で苦戦することがまずない
>>5150 復活サスケは結構みるけどナルトはあんま見ないな
今回の終ナルサス、特にサスケは離れてたら何もしてこないから全然苦戦したことないな どれだけ離れてても極奥義バンバン撃ってくるバリオンの方が怖い でも最近は復活陣もナルサスに変わってきてるし、強制入場型も増えてるからあまり使われてないあのキャラで襲撃してる自分からしたら襲撃がほんと楽になった
>>5151 決戦場は単体の性能より組み合わせのほうが重要だからね うちサクは長くて発生早い無敵化は強いけど攻撃力とはめ性能が皆無だからその点はシスイのほうが強い 特に終ナルサスは決戦場で自由にさせた時点で負け確みたいなものだからうちサクよりもシスイのほうが使われてる
シスイ強いんだけど、即打ちで倒せる気がするからうちサクのほうが怖い。
>>5150 バリオンの話は分かるけど今まで襲撃なんて苦戦する要素そんなにあったか?(笑)
後半キャラ追加がないから凸3狙って追いガシャしたい 早く教えて運営
>>5144 モモボルいても限凸技の無敵短縮と合わせて強行でゴリ押せちゃうのが強いよね 復活無視のダメエリ+ct半減はチート
>>5143 自来也忘れてた。強行できる忍は強い。
>>5142 カワキ穢土マダイタチあたりは分かるけどそれ以外は七代目と比べちゃったらどうしてもかなり見劣りしちゃうなぁ 安定感で言うなら自来也とかもかなり高い(強行に限るけど)
>>5139 言うて奥義15ならカワキ、20ナル、イッサス、マダラ、暗部イタチ、シスイ、アシュラ辺りのキャラ達も安定して勝てるよ
別の所にもコメントがあったけど、今の環境でも連勝し続けられる七代目の凄さを改めて感じている。 無敵短縮はないからタイミングを見計らう必要はあるけども。
>>5139 チャクラバーニングは陣起動して即極奥義やってるだけで倒せるからね… 決戦場もグリッチ使えば確実に倒せるから防衛が多少インフレしたところで七代目の強さは揺らがなさそう
>>5138 そういえば出てる人いましたね ただ確率はこの程度なのでまず出ないと思ったほうがいいです
>>5136 無料チケでも極奥義出るみたいですよ
>>5135 ですです 無料チケはそもそも金札すら出ないものだと思ってるので1枚でも出てくれたら飛んで喜びます笑
>>5133 下の人が言ってるガシャチケは課金のやつでは?
ガシャチケは一枚だけサスケの新しい銀札が出たけど、他は無関係の銅札と銀札しか出てない。
防衛はいい加減新しい設備や地形増やしたり砦の容量増やすなりしてほしい
このままだとどんだけぶっ壊れキャラを出そうと襲撃が圧倒的に有利なままだから