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>>4821 終ナルに比べたら狭いけど終サスでも十分 耐性捨ててATK10万まで盛ってるけどまじで敵瞬溶けでサクサク進めて楽しい
終ナル強すぎて環境壊れるレベルだわ 終サスは攻撃範囲狭いから使いにくい
>>4812 それで獲得できるんですね!気付いてませんでした!ありがとうございます ^ ^
>>4811 なくなってしまいましたね… 運営的には忍覚醒任務で集めろってことなんでしょう 幸いにもドロップ量はかなり増えてるので育てたいキャラを編成してクリアすればそれなりに集まります
団子で英雄のカケラとれなくなったんですか??育てたいキャラがいるのに、、
>>4818 偶数時間にログインするようにします。ありがとうございます!
>>4817 偶数時間から始まるのでそれに合わせてログインすれば1回は挑戦できると思いますよ! 10分〜15分程度で制圧されちゃいますが…
今回それなりにログインしているのに、一度もレア砦に挑戦できません。悲しい……
>>4803 最終的に最後までいければいいからテンポ悪いのはそこまで気にならないけど、レア砦がすぐ消えるし配置設備がステアップ打ち消しとか噴水とかイタチ像とかとにかくめんどくさいのが多すぎてイライラするw オート放置だと普通にやられることあるし
制圧テンポ悪いな全部解放しとけ
>>4798 防衛そんなに勝てるのいいなー 全然勝てない(ノД`)
>>4797 同じくですがかなりいい働きしてました 6回(うち共闘1回)全て終ナルサスに襲撃されて、4回は決戦場、2回は飛んだ先の終サスに一方的にハメられて倒されてました 決戦場はシャチホコ破壊ミスる人がかなり多いのでリン外してcpダメとハメやすさを優先して置いてます 終サスは下から新限凸、新銀札、旧限凸で耐性はつけずにatk盛りです
皆さんナルサスは防衛でどこに配置してますか? 自分はサスケを道中にナルトを決戦場に置いてます。
>>4813 なくなりましたね 強化任務か潜在能力開放任務を地図一気消費で集めてます
カケラもだしチャクラも団子の任務で入手できなくなってる…? 即時達成でチャクラ集められる任務ってないんですかね?
>>4809 やっぱり死闘の陣ってすぐ倒されてほとんど意味ないですよね。 しばらくはイッサス置いてみてモモシキの時と比較してみようと思います。モモシキも初手でダウンされず先手を取れれば時間を稼いでくれる時がたまにあるので、、 いろいろ教えてくれてありがとうございました!
>>4805 でしたらイッサスも試してみたらどうでしょうか? でも正直死闘の陣はなにを置いてたところで全く怖くないです うちサクは初動が早くて無敵も長いので倒すのに手間取ることがあるくらいですかね
>>4802 七代目は復活の陣のバリオンと一緒に置いてて、うちサクは決戦場 前まではモモシキ置いてたんですけど、イッサスの奥義が最近当たってどっちにしようか迷ってるところです…
>>4800 うちサク、モモシキ、イッサス、七代目あたりですかね 育ってるキャラ少ないなら死闘の陣は余ったキャラでいいと思います
水の壁がある忍の陣にはどのキャラを置けばいいですかね?
>>4806 強行で倒せないとそのままハメられて一方的にやられる可能性が高いので、旧極使っててモモボルがいる場合は新銀札→限凸技即撃ちのほうがいいかもです
終ナル文句なしの最強キャラだな 道中はどんな敵でもサブ技で楽に倒せるし決戦場も旧奥義で強行できるから周回スピードも早い 決戦場ではモモボルが唯一の天敵だけど強行失敗したところで別にサブ技で倒せばいいだけだしリスクもない 新極奥義はフロア全体攻撃で復活無視と無敵短縮とかいうぶっ壊れ奥義だし旧でも新でも最強
>>4804 旧限凸技の即撃ちならグリッチ使う必要あって、新銀札撃ってからの新限凸技の即撃ちならグリッチ使わなくても普通に倒せますが使ったほうが確実です 極奥義の即撃ちはフロア全体ダメの発生が遅いので順位帯とか関係なく無理ですね 旧極ありかもっていうのは即撃ちできなくても旧極なら手前撃ち強行で簡単に倒せるって意味です(モモボルいない砦に限りますが)
>>4794 即打ちってのはグリッチ使ってってことですかね? 弱い砦ならともかく、極忍上位レベルの強い砦だと基本当たらないので、グリッチか普通に術で入って奥義を撃つということになるかと思いますが。
終ナルの限凸技の無敵時間5秒(うちサクと同じくらい)あってバリオンの極奥義に合わせて発動しても普通に避けられた 即撃ち苦手な人は旧極も全然ありかも
終ナルに比べたら狭いけど終サスでも十分
耐性捨ててATK10万まで盛ってるけどまじで敵瞬溶けでサクサク進めて楽しい