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雑談掲示板(13436)
  • 4730. 匿名

    >>4729
    防衛まだ試してないのでなんとも言えないですが、限凸技がリンナルの大咆哮みたいな感じで即発動してくれそうなので決戦場試してみるのはどうでしょうか?
    復活の陣も悪くなさそうですが

    3
  • 4729. 匿名

    >>4727
    そうです、回答ありがとうございます!
    防衛で置くならどちらがいいですかね?

    3
  • 4728. 匿名

    耐性130%にすればダウンされても痺れ入らないのか
    って事は忍具で耐性130%にして回避率は課金札で上げてね!って事かよ
    仕方ないバリオンの為に買う…
    丁度バトル開始0秒から回避率10%UPの札売ってるし商売うま

    2
  • 4727. 匿名

    >>4726
    極15限凸3ってことですよね?
    即撃ちできるならナルトがおすすめですね〜

    2
  • 4726. 匿名

    ナルトとサスケフル強化するならどちらがおすすめですかね?

    3
  • 4725. 匿名

    >>4723
    そういう意味なんですね。
    ありがとうございます!

    0
  • 4724. 匿名

    >>4722
    まあそう言われればそうなんですけど、グリッチ使ったやり方だと七代目の戦い方となんら変わりなくて面白みに欠けるのでなにか差別化できないかなと
    強行できるなら早く終わるし即撃ちミスる心配もないですし

    2
  • 4723. 匿名

    >>4721
    金札の術詳細をみると混乱デバフが術Lv8で効果量0.3と表記されてると思うんですが、これは30%ダウンさせるっていう意味なんですよね
    なので防衛キャラの耐性をリンボ効果なども含めて130%以上にされちゃうとデバフを入れても混乱が入らなくなっちゃうんです
    使ってみた感じ混乱なしにサブ技だけで倒すのはちょっと難しそうなので、旧極奥義だと復活の陣がきつそうかなと

    4
  • 4722. 匿名

    >>4720
    そもそも強行しなくても安定して勝てるから良くね?
    最強と言われてる七代目だって別に強行が強い訳でもないし

    4
  • 4721. 匿名

    >>4720
    耐性130%の環境ってどういう意味ですか?

    0
  • 4720. 匿名

    終ナルの新銀札命中率高いダメエリあるからモモボルいても強行できないかなぁって思って色々試してみたけど微々たるダメージ入るだけで結局ボコボコにされるだけだった
    新極奥義だとグリッチ旧限凸即撃ち極奥義っていうやり方しか安定しなそう
    復活の陣めんどくさくなるけど手前撃ち強行もできる旧極奥義のほうがいいかもしれん
    耐性130%の環境になってきたら厳しそうだけど

    3
  • 4719. 匿名

    >>4717
    atk盛り武器うれしい

    2
  • 4718. 匿名

    いや、サスケぶっ壊れだわ
    トロフィー持って安心できる時代終わったな…
    バリオンを守れるサポートキャラ早く出してくれ

    2
  • 4717. 匿名

    付与枠6って初めて?

    3
  • 4716. 匿名

    もうちょっと微妙性能だったら、後半で追加される2体が壊れだろうなとか予想もしやすいんだけど、5周年のバリオンくらい環境変えてきそうな性能してるからこれもう分かんねえな
    取り敢えず様子見はするけど・・・

    3
  • 4715. 匿名

    >>4713
    キャラ育成に石を使わせるの悪手すぎると思うのですが(´;ω;`)

    4
  • 4714. 匿名

    忍録札クイズ難しすぎる…
    札の名前とかいちいち覚えてない()

    4
  • 4713. 匿名

    >>4697
    運営さん的には石割って資源獲得任務の回数増やせってことみたいですね

    1
  • 4712. 匿名

    限凸技が回転遅くて個人的にはあんまり好きじゃないけど、耐性100%の相手にも混乱麻痺入れられて一方的に殴れるのはどう考えてもぶっ壊れだと思いますけどね
    極奥義も下で言われてるように申し分ないし

    5
  • 4711. 匿名

    チャクラ0で術使えるの良くないっすか?

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