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>>4600 それ枠だけは前からあるんですよね(あと限界突破素材にも)
絆リンク素材にこんなのありましたっけ?
あとこの謎のアイテムもなんなのか気になります
>>4596 リンナルと永万が来るなら仙ナルや蛇サスとかも来ることになるから告知で出てきたキャラは多分5.5周年のガチャとは関係ないんじゃない? それかもしかしたら少年期〜陽陰までの全てのナルサスをピックアップしたガチャを出すって事かもしれないけど
>>4594 今までと同じ流れなら明日発表されるのが周年キャラになるんですかね? それか前半がリンナル永万で後半が明日の2キャラとか
3.5と4.5は3日前からシルエット出してたけど今回はやっぱり既存キャラの強化? そしたらしばらく来てなかったしリンナルと永万の強化という可能性も
リークないのか
>>4594 リンナルは好きでかなり育成しているから、来てくれたら嬉しい。
>>4594 あ、3.5は既存のキャラだった
ナルトとサスケもう使いたくない
明日が陽ナルと陰サスで当日は最終決戦? なんか予想通りすぎてカウントダウン盛り上がらないな
明日が陽ナル陰サスだったら終ナルサスはほぼ確かな? でも周年4体くるはずだから後半が何になるのか
流石に当日にサプライズ用意してると思うけど 告知の段階で盛り上がらないの凄いわ
分かりきっててみんなもう興味ないかもしれないけど
>>4587 海外勢の配置は参考になるよね
防衛は海外勢の配置、術パクリで6割は勝ててるからそれで満足しちゃってるわ 誰かと一緒に考えたりできたら楽しいんだろうけど同盟過疎ってるし忍ボルやってる友達もいないし
決戦場の調査ダルいよなぁ…1回やった事あるけど砦を初期の奴に戻してちょっとのローディングを毎回挟んで…もめんどくさいのに砦もとに戻すの手動なのが1番ごみめんどくさい
>>4583 ぶっ放すの略で、ソシャゲでは持ってる石や金を注ぎ込む的な意味で使われてると思います
ブッパってなんですか?
>>4548 並び方の違いで勝敗率がぐっと変わったら面白いし研究のしがいがありますね!
決戦場キャラの挙動って配置位置で変わったりするんだね 色々検証すればするほど奥が深くて防衛おもろい
それ枠だけは前からあるんですよね(あと限界突破素材にも)