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>>4566 育成チケと☆5確定チケ以外はラインナップ更新されてるので可能性はあると思いますよ ただチケガシャに極奥義が追加されることは相当インフレしない限りまずないと思います
1番古いガシャチケット、忍育成ガシャチケット、忍育成⭐︎5確定ガシャチケットのガシャ内容は変更されると思いますか? また、その3つのガシャチケットのガシャと⭐︎4以上確定チケット、襲撃任務チケットのガシャに極奥義の忍録札は追加されると思いますか? 皆さんの意見をお聞かせ下さい、よろしくお願いします。
>>4563 カワキに苦戦した記憶はないですね(復活の陣に置いてる人をあまり見ないっていうのもありますが) 極奥義も避けやすいですし 復活の陣といったら鉄板のバリオンや放浪もそうですが、個人的には暗部イタチが苦手です(これもあまり見ませんが) 極奥義の演出が長い分避けづらいのと、極ブ溜められてる状態だと極奥義発動終わりから次の極奥義までの時間がバリオン以上に短くて油断してたらやられました
復活カワキが一番苦手なんだけど、ランキング見たら意外にも低かった。 皆さんの評価はいかがですか?
画面真っ暗になった
>>4555 あれ襲撃の比じゃないほど重いから難しそう 今は当時よりもサブ技の演出が派手になってるから余計に
>>4553 高難易度共闘楽しかったからまたやってほしい 強制終了する人続出するだろうけど笑
急襲…周回ゲー 永集…周回ゲー 制圧…周回ゲー 同盟対戦…周回ゲー やっぱ襲撃以外で何かしら面白い任務作って欲しい
>>4554 滑ってて草
>>4553 忍者トライブの方が面白いからそっちやるべき。
属性の有利不利が息してないんだよなあ もっと極端に有利不利にしてもいいよ 防タイプは坊タイプに10%しかダメージ入れられないとかな
20ナルサスの記念ステージみたいなのは要らないな…あれ正直運営限定の砦設定がダルすぎておもんなかった
>>4550 分かる 制圧はほぼ周回ゲーだし総力も簡単すぎてつまらない 総力は報酬少なくてもいいからそろそろステージ増やして欲しい
>>4549 襲撃は楽しいぞ! ただ、もう1つぐらい楽しい任務が欲しい。
>>4548 逆に言うと現状防衛くらいしか楽しめる要素ない
決戦場キャラの挙動って配置位置で変わったりするんだね 色々検証すればするほど奥が深くて防衛おもろい
>>4546 イタチ決戦時はサスケ決戦時との対ってイメージが強いからかもね
>>4543 仙ナルと対になるのってイタチ決戦サスケだと思ってたけど蛇サスなのか
何がくるだろ
>>4543 この組み合わせはなぞ。
そういえば陰サスも革命起こそうとしてるのかw
育成チケと☆5確定チケ以外はラインナップ更新されてるので可能性はあると思いますよ
ただチケガシャに極奥義が追加されることは相当インフレしない限りまずないと思います