忍ボルの雑談掲示板です。 トーク内容は自由なのでお気軽にコメントしてください。
※上記に違反した投稿は削除する場合があります。
名前
コメント
画像添付(任意):10 MB以内
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
画面真っ暗になった
>>4555 あれ襲撃の比じゃないほど重いから難しそう 今は当時よりもサブ技の演出が派手になってるから余計に
>>4553 高難易度共闘楽しかったからまたやってほしい 強制終了する人続出するだろうけど笑
急襲…周回ゲー 永集…周回ゲー 制圧…周回ゲー 同盟対戦…周回ゲー やっぱ襲撃以外で何かしら面白い任務作って欲しい
>>4554 滑ってて草
>>4553 忍者トライブの方が面白いからそっちやるべき。
属性の有利不利が息してないんだよなあ もっと極端に有利不利にしてもいいよ 防タイプは坊タイプに10%しかダメージ入れられないとかな
20ナルサスの記念ステージみたいなのは要らないな…あれ正直運営限定の砦設定がダルすぎておもんなかった
>>4550 分かる 制圧はほぼ周回ゲーだし総力も簡単すぎてつまらない 総力は報酬少なくてもいいからそろそろステージ増やして欲しい
>>4549 襲撃は楽しいぞ! ただ、もう1つぐらい楽しい任務が欲しい。
>>4548 逆に言うと現状防衛くらいしか楽しめる要素ない
決戦場キャラの挙動って配置位置で変わったりするんだね 色々検証すればするほど奥が深くて防衛おもろい
>>4546 イタチ決戦時はサスケ決戦時との対ってイメージが強いからかもね
>>4543 仙ナルと対になるのってイタチ決戦サスケだと思ってたけど蛇サスなのか
何がくるだろ
>>4543 この組み合わせはなぞ。
そういえば陰サスも革命起こそうとしてるのかw
最強キャラランキングが更新されてる! ありがとうございます
>>4540 めっちゃ分かる バリオンは作中最強キャラなんだし今後も定期的に強化するぐらいじゃないと実装すべきじゃないわ
ここで少年篇出してきたらちょっと嫌だな 子供の頃のナルサスがバリオンやイッサスより強かったら色々萎える
画面真っ暗になった
