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忍界サクラ久しぶりに強化されるっぽい
>>12654 なお3秒()
>>12653 決戦場に置くと回避率400%で攻撃を回避するので強いですです
ミナト防衛は決戦場ですか?道中ですか? あと、術構成教えて欲しいです。
>>12652 長門(口寄せケルベロス?)、綱手(絆術)、我愛羅(極奥義の空砂防壁)、モモシキ戦ボルト(ビビってる場合じゃねぇ)
>>12649 すいません初心者なのですが、初手無敵とはどのキャラのことでしょうか?
ミナトは決戦場に初手無敵いなければ極奥義の手前撃ちで倒せるね 終サスや自来也みたいに無敵短縮できるダメエリがあったらめちゃ強だったかも
>>12643 とは言っても後半の効果は3秒のみだから復活はあってないようなものな気がする 限凸の即撃ちか手前撃ちでリンチになるのを避けつつ極奥義撃てるのが強 いかな
ミナトの限凸いろいろやばいな 極回避(命中率高い攻撃回避?)、決戦場でcp回復付き復活と回避率400%アップ笑
>>12648 特定の組み合わせで長門や綱手なしでも手前撃ち防げるみたいになったら強いかも 無敵時間は15秒くらいは欲しい
課金札の性能、防衛でくっそ強そう
お、チケガチャに陽ナルと陰サスの札が追加されてる
課金効果札の無敵時間って何秒か分かる方いますか?
極奥義の演出がナルトクラマの尾獣玉と咆哮組み合わせただけで草
>>12642 ほんとだ
総力任務、誰か分からなくなってる…
>>12638 周年は天井がないのもありますし出たタイミングがバリオン、ラスナルサス後で石がなくて引けなかった人が多かったのかと。 今までの周年第二、三弾も同様に6.5インドラ、6陰サス、4.5七代目放浪みたいに第一弾より強いけど使ってる人は少ないみたいなキャラは多かったですね。 あと陽ナルは決戦場必須キャラで状態異常30秒無効や防衛時耐性アップもないので耐性全振りにして完全に防衛用にしてる人が多いんじゃないでしょうか。
強行キャラでいえば陽ナルとかのほうが全然強いのになんで使ってる人少ないんだろ
>>12637 強すぎてウマになったわね
終サスの強行強すぎて明らかに強行できる砦減ったよね
>>12638 防衛に不可欠だから忍術つけ直すのが面倒いんじゃないの?
忍界サクラ久しぶりに強化されるっぽい