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どうやら防衛負けがマイナス2、襲撃負けがマイナス4になったようだ。 平日に一気にリング減らさることがなくなりそうで何より。
やっっっっとトップ環境でもバリバリ通用するレベルのイタチがきてくれて嬉しすぎる 演出もかっこいいし言うことないわ
>>3911 ログ見た感じ共闘ではなかったですね 気になって夜も眠れません(›´ω`‹ )
>>3893 はじめてみた 共闘は増減なかったはずだしバグかな?
-2なんてありましたっけ?
あと絆術だから追撃付けられるのも強い
イタチの新銀札って20ナルト以上に防衛で強いかも 発生早い、範囲広い、多段ヒット
>>3904 20ナルトと同じ効果持ってるってだけでポイント高いですよね たしかに術だけでもすらすら進める感じです!微強化でこれなので特攻なしで考えてもATK盛れば全然通用しそうな気はします あと極奥義が奥行き広くて発生も早いので決戦場即撃ちで倒せるのも強いです
イタチ銀札に確定回避率ダウンに、限凸に命中率高いのは強くないですか??襲撃した感じ、特攻のおかげもありますが、術だけでサクサク倒せる感じするんですが、皆さんはどう思いますか?!
ナルヒナ復刻してるし5.5周年は映画ザラストからナルヒナだな 大蛇丸まで復刻してるのは謎だけど
>>3905自分もびっくりしました。めちゃくちゃかっこいいですよね。追撃術によってまた色々やり方ありそうなんで楽しめそうです!
>>3904 手裏剣術が想像より遥かに範囲が広かったので結構良さそうな気はしてます。
>>3893 ここで騒いだおかげで運営が動いたか!?
イタチ言うほど使いづらくはなかったですよ 元々があまりにも使いづらかったらそう感じるだけかもしれませんが汗
>>3900 技タイプってなんかテクキャラ多いですよね イタチ両目カカシヒルゼン決戦サスケ少年サスケとか… 唯一オビトだけは例外だけど
イタチってなんで毎回こうテクニカルな性能なんだ 技タイプの宿命なのか…
落ちる原因は端末だよこのゲーム体感FPSくらいの容量やからなぁ
イタチはサブ技も派手でかっこいいけど、こういう演出長い系は襲撃だと使いづらいんだよなー 防衛だと強かったりするんだけど
>>3886 スマホ変えるしかねーな
更にアプリ落ちやすくなった。ログインして里の画面に数十秒いたり、任務開始ボタン押したりした瞬間にアプリ強制終了される。軽くなるどころか寧ろ悪化してる。ゲーム自体は面白いけどまともにできないからつまんない。
イタチ極奥義もサブ技もかっこよすぎる シスイとの差が…
どうやら防衛負けがマイナス2、襲撃負けがマイナス4になったようだ。
平日に一気にリング減らさることがなくなりそうで何より。