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>>3592 集めるリング数15000、1周(出撃〜再出撃)3分、襲撃負けなし、防衛±0と仮定して大体50時間くらいかな? でも防衛のマイナス分やローディング時間とか色々考えたら実際はもっとかかると思う エンブレム欲しさに挑戦したことあるけど、その時は1位が25000以上のぶっちぎりで石2000個以上使っても追いつけなかったから、本気で1位目指すなら下の人が言うように睡眠時間削るくらいの覚悟は必要かも
>>3591 1位になるにはどれくらい時間あればいけますか?
急襲は厳しいけど、襲撃はBP回復用の石と時間さえあれば普通に上位いけるから無課金にも優しいゲームだと思う
>>3592 1位は寝てないんかというぐらいやってる気がしますが… 100位以内がお得だと思いますね。
忍ボルって課金ゲー化は進んでいるともいえるけど、無課金、微課金でもランキング上位を目指せないわけではないですからね。 課金ゲーと言われる出撃制限も古参優遇ともとれるし。 まあ手抜きはダメですけど。
>>3587 NARUTOのキャラを動かせるってだけで外国人が課金してくれるしそもそも日本人向けに作ってないと思う 実際全世界ダウンロード数1億超えてるしダウンロード数だけなら日本で人気のパズドラやモンストよりも上だからね 昔はナルコレと比較されてどっちが先に終わるかとか言われてたけど海外ユーザーの量が全然違う
NARUTOというブランドじゃなかったらとっくにサ終してそう 予算が厳しいのか人手が足りないのか内情は分からないから何とも言えないけど 手抜きみたいに感じてしまうのは勘弁してほしい 綱手好きだから悲しいゾ
5年続くソシャゲって凄いらしいから頑張ってほしい
小南の手抜きは意味がわからなかった。 原作で出てきた術がまだ忍ボルで出ていない忍こそ、強化しやすいと思うんだけど。逆にナルサスは原作の術は大概出来ってるし。
ミナトの新しい読み切り漫画制作中らしいね楽しみ
>>3580 ハ門ガイとカカシですかねー。
5.5周年のキャラなんだと思いますか?
>>3580 かぐや戦のオビトと両眼写輪眼カカシ!
>>3580 マジレスすると半裸オビトとレボスケ
>>3580 ハイレグハナビとヒアシ
>>3580 イズモとコテツ
>>3578 なんか小さめのイベントでもやれば良かったのにね。 全てを台無しにしていく運営
今日来たガチャ全く引く気にならん まずキャラ多すぎる、極奥義確定も無し、通常排出率も酷い この人数なら通常排出☆6札3%、限凸札10%ぐらいにはしてほしい
>>3574 上位22キャラ対象は闇鍋にも程がある
人気はあっても性能微妙なやつばっかだな…
>>3573 危うく引くところだったわ 感謝
週末ガチャ1回かよぼったくられたわ皆気をつけてや
>>3574 せめて通常ミナトとか七代目入れて欲しかった
集めるリング数15000、1周(出撃〜再出撃)3分、襲撃負けなし、防衛±0と仮定して大体50時間くらいかな?
でも防衛のマイナス分やローディング時間とか色々考えたら実際はもっとかかると思う
エンブレム欲しさに挑戦したことあるけど、その時は1位が25000以上のぶっちぎりで石2000個以上使っても追いつけなかったから、本気で1位目指すなら下の人が言うように睡眠時間削るくらいの覚悟は必要かも